Feuillets du D6 n°3 : Maîtres de Guerre
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Contient : course (3)...Saut (4D+2) COORDINATION 3D+2 Crochetage : 4D+2 (5D+2), Pilotage (4D+2), Tir : 4D+2 (5D+2) VIGUEUR 3DCourse(4D), Nage (4D), Résistance (4D) SAVOIR 2D+1 Démolition (3D+1) PERCEPTION 3D Rechercher (4D... [Détails]Des règles de combats avancés (coups spéciaux et arts martiaux), sept profils-types de combattants et six héros de légende. Rappel des règles de base concernant les combats : En préambule, découvrez ici un résumé des règles de déplacements. Si certains éléments vous paraissent obscurs, reportezvous au livre de base. Vous y trouverez par ailleurs de nombreux autres aspects (options de tir, options de combat au corpsàcorps, modificateurs additionnels...). Initiative : Si la situation n ...
Maraudeur n°3 : Une culotte d'enfer - une aide de jeu
pour Campussur Studio09 au format (55.3 Mo)
Contient : course (3)...sanglots, dans l'attente de l'inéluctable. Soudain les poids sur son corps disparurent. Il y eut un bruit decourse. Maggie se retourna alors violement, hurlant sa terreur et son humiliation. A travers... [Détails]Une culotte d'enfer est une aide de jeu à deux temps. Dans une première partie, vous trouverez une nouvelle littéraire. Dans une seconde partie, nous vous donnons toutes les clés pour adapter cette nouvelle dans une partie de jeu de rôle. Enjoy ! Il n'était pas loin de 22h quand Maggie sortit enfin de l'interminable dernier cours de sa journée. La nuit était tombée. « Avant », la jeune femme aimait se promener sous les étoiles sur le campus. Mais tout avait été chamboulé par la mort ...
Feuillets du D6 n°2 : Plus vite, plus haut, plus loin
sur Studio09 au format (4.6 Mo)
Contient : course (2)...(cheval...) se déplace à sa valeur de Mouvement > compte comme une action mais réussite automatique.Course: Un personnage ou un animal (cheval...) effectue plusieurs actions de déplacement dans le round... [Détails]Découvrez des modes de déplacements atypiques (aérostat, dragon monté, motoneige, parapente, skis, sous-marins...). Rappel des règles de base concernant les déplacements : En préambule, découvrez ici un résumé des règles de déplacements. Si certains éléments vous paraissent obscurs, reportezvous au livre de base. Vous y trouverez par ailleurs de nombreux autres aspects (règles de nage, d'escalade...). Personnages et montures : Un personnage ou un animal (monture) possède une valeur de ...