Guide Généraliste pour PJ
sur Cerbere.org au format (100 Ko)
Contient : critique (4)...prend donc 2 blessures dans celle-ci. Blessures Gravité Malus 1 Légére - 1 2 Sérieuse - 2 3 Grave - 3 4Critique- 4 5 Définitive - 5. Etourdissment et encaissement : e Tout personnage qui s'est pris des... [Détails]Un résumé des règles pour vos joueurs de quoi ne plus se prendre la tête et de se concentrer sur l'important. C'est à dire l'histoire ! C't'a moi que tu parles ? Le deck d'action : Pour déterminer le nombre de cartes que tu prends, tu dois faire un jet de rapidité (SD 5). Tu tires une carte plus une autre par succés et degré. Jokers : Le joker rouge permet à ton personnage d'agir à tout moment du round. Le joker noir ne compte pas comme une action et fait perdre la plus haute carte. A la ...