Jeux de nains, jeux de vilains
sur Eastenwest
Ce scénario propose de plonger les joueurs dans un chassé-croisé para-physique où ils auront tout loisir de se perdre ou à l'inverse, de résoudre d'anciens mystères. La résolution de cette histoire dépendra énormément des choix des joueurs et du maître, cette non linéarité impacte évidemment sur la structure du texte. Un premier chapitre décrit les origines du problème, une dizaine d'année avant le début de la partie. Une seconde partie propose une introduction qui pourra être faite aux joueurs ...Contient : dame (2)...vêture des enfants du quartier. Mais les gamins ne s'arrêtent pas à la mise revêche de cette chère vieilledame, ils connaissent les arbitraires qui ouvrent son porte-monnaie et son garde-manger : en remplaçant... [Détails]