Paris by Night
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Voici, pour utiliser dans vos scénarios parisiens, quelques lieux à la mode à la fin du XIXème siècle. Bon nombre d'entre eux étaient fréquentés par les artistes en vogue. Les lieux et personnages décrits dans ces lignes existent ou ont existé. Cette aide de jeu est pleinement utilisable avec d'autres univers tels que GURPS Steampunk, ou l'Appel de Cthuluh. N'hésitez pas à me contacter pour compléter cette liste. Cafés-Concerts : Les Ambassadeurs : adresse : Champs-Elysées. directeur ...Contient : décors (4)...adresse : Champs-Elysées. directeur : Pierre Ducarre. Le Divan Japonais : adresse : 75, rue des Martyrs.décors: bois laqué, bambous, lampions, peintures sur soies. Elysée-Montmartre : adresse : 80, Bd... [Détails]Les prussiens aux portes de Paris !
sur Objectif 1900
Contient : décors...artifice ; dans celle qui était occupée par le colonel des schémas et des esquisses de mobilier et dedécorsainsi qu'une lettre signée 'Joé'. Les dangers du Bridge : La nuit tombe, les blessés s'endorment... [Détails]Premier semestre 1860 - Paris et environs. L'histoire débute avec un seul personnage (Lucien Tremillon), il est détective et va vivre un réveillon mouvementé... Son mentor vient d'être assassiné, mais son agresseur livre le nom d'un club privé : le Limaçon Brun. Il était en train d'enquêter sur une affaire proposée par la Française des Forages. En arrivant dans ce club Lucien Tremillon rencontre Gaël Desbiens (journaliste) et Irvinn Steelhorn (historien) qui font partie d'un orchestre : le Quatuor ...
Carbonado
sur Eastenwest
Contient : décors...installés à bord d'un train maquette (sans les autres passagers, donc), et le train traverse ainsi plusieursdécorsréduits avant de s'arrêter dans une petite bourgade, où ils sont attendus par Loràn de... [Détails]Loràn de Fondary est l'archétype de l'inventeur, tel qu'on en rencontre de nombreux dans le monde de Château Falkenstein. L'objet de ses études porte sur un sujet très classique: le voyage dans le temps. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il a réalisé des progrès significatifs dans ce domaine, puisqu'il a réussi à construire une machine lui ayant permis de faire remonter dans le temps... un scarabée ! L'expérience était simple: le scarabée, emprisonné dans une boîte, peut pénétrer dans un des ...