Retour en Surface réussi Capitaine
sur SciFi-Universe
Contient : défi...était donc de fournir au joueur un système de jeu plus simple, mais tout aussi complet. Un véritabledéfiqui s'avère être au final une grande réussite. Le principe retenu est on ne peut plus efficace... [Détails]Dire que cette troisième édition de Polaris était très attendue est un doux euphémisme ! En effet, si grand bien en a pris à Black Book Editions de vouloir ressortir ce jeu mythique, force est de constater que l'attente suscitée n'en a été que trop longue : entre le moment où l'éditeur a publiquement annoncé son projet - 2006 - et la sortie véritable du jeu - 2008 - presque deux ans se sont écoulé ; deux ans durant lesquels les fans ont trépigné d'impatience, se sont arrachés les cheveux et ont hurlé ...