Les Changeurs de Formes - Dons
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Contient : dépenser (7)...petit objet (tenant dans une main) 1 pt de Gnose est requis ; pour un objet moyen (une épée), il faut endépenser2 ; pour un objet tenu à deux mains, il en faut 3. Ce Don est enseigné par un Esprit servant... [Détails]Généralités : Le coût des Dons varie : rang x 3 pour les Dons favorisés (Lignée, Auspice ou Tribu du Métamorphe concerné) ; rang x 5 pour les autres Dons. Cependant, les Griffes Rouges peuvent apprendre les Dons d'Homidé à x7, de même pour les Marcheurs sur Verre et les Dons de Lupus ; les Parents à x 10 pour les Dons favorisés (Lignée ou Tribu), x 12 pour les autres Dons. Les Dons offerts par les Esprits peuvent être repris par eux ! Mais pas si le Métamorphe a appris ce Don avec ...
Livret d'introduction pour Loup-garou : les Déchus
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Contient : dépenser (3)...Essence, le 'carburant' spirituel nécessaire à l'utilisation de beaucoup de Dons, un loup-garou peutdépenserd'un coup. L'Appel Primal est cependant une épée à double tranchant. Tous les loups-garous... [Détails]Nota : Le document qui suit est une synthèse des différentes règles apparues dans les « News » du Monde des Ténèbres publiées en ligne chaque jour sur le site de White-Wolf Inc., traduit par l'association Tenebrae ( http://www.mdt-fr.org ) avec l'aimable autorisation de Hexagonal et dans les ouvrages 'Werewolf the Forsaken', copyrights Hexagonal/White Wolf. Il peut donc paraître incomplet sur certains points, mais n'a pour seule prétention que de permettre aux joueurs francophones de découvrir ...
Le Monde des Ténèbres
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Contient : dépenser (3)...Dormeur de 25 ans à 150 PX environ, de 50 ans à 180 PX, de 100 ans à 210 PX etc. Chaque personne peutdépenser3 PX / mois au maximum, sauf : -les Métamorphes, de part leur nature, ne gagnent des PX qu... [Détails]Préambule : Après plusieurs années de jeux White Wolf et de modification de background et de règles qui ne nous convenait pas, Erendis et moi-même avons décidé de tout remettre à plat et écrire au propre l'ensemble des éléments suffisamment divergents pour être noté. Nous avons donc écrit cette aide de jeu, ou plutôt ce livre de base alternatif à la version de White Wolf. Tous les éléments qui ne sont pas mentionnés ici sont considérés comme gardés tel quel de la version officielle. Bonne ...
Les Changeurs de Formes - Rituels, Fétiches et Annexes
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Contient : dépenser (2)...(ça peut aller au-delà de la mort : Esprit-ancêtre, Fantôme, Réincarnation de Mage). -un Esprit doitdépenseren 1 x [Gnose (du ritualiste) x 10] pts de Pouvoir. Plusieurs Esprits peuvent coordonner leurs... [Détails]Rituels : A revoir pour les jets inutiles : un Rituel est statique et immuable, il y a peu de chance de le rater s'il est fait en conditions normales Généralités : « Rituel individuel » implique que le Rituel ne peut être fait à plusieurs. Un Rituel s'apprend en 1 semaine/rang à 8h par jour, mais pas forcement en non stop. Tous : Fétiche : chaque type de Fétiche demande un Rituel particulier dont le niveau équivaut à celui du Fétiche. Niveau 1 : Accueil du nouveau : ...
Un grand champ de fleurs
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Contient : dépenser (2)...delirium: Constantin est immunisé aux effets du Delirium. Regeneration: même en combat, Constantin peutdépenserun point de Volonté et faire un jet de Vigueur difficulté 8 pour regagner un niveau de santé... [Détails]Ceci est un scénario conçu pour être utilisé avec les règles de 'Werewolf : the Apocalypse', qu'elles soient en anglais ou en français. Toutefois, la plupart du temps, les termes anglais seront utilisés, d'une part car l'auteur ne dispose que des suppléments en anglais, et d'autre part car cela cadre bien avec le fait que Pentex sature ses First Team étrangères de termes américains pour créer un sentiment d'appartenance à une élite. Dans ce scénario, les joueurs incarnent des Fomori francais au ...
Les Défauts de Tribu
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Les défauts de tribu sont des règles optionnelles qui sont présentées à plusieurs endroits - le mot important ici est 'optionnelle', en effet, certains défauts peuvent être particulièrement gênants, de plus ils sont fortement fonction de la manière dont vous voyez l'univers des Garous. Certains défauts sont contestables, d'autres pas forcement logiques, et quelques uns totalement appropriés, et je ne me prive pas de donner mon avis dans la liste qui suit. J'ai aussi essayé de regrouper les différentes ...Contient : dépenser...tout il correspond très bien à la tribu - et puis, honnêtement, vous en voyez beaucoup des moyens dedépenserde la Gnose en forêt quand on n'a que des dons liés au milieu urbain ? Une précision toutefois... [Détails]Les Changeurs de Formes - La Nation Garou
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Contient : dépenser...doivent résister à une tentation et lors d'une action qu'il ne souhaite pas entreprendre, ils ne peuventdépenserde pt de Volonté. Forme animale : loup typique européen. Forme humaine : principalement... [Détails]Lignée : C'est la forme de naissance d'un Métamorphe. Homidé : Lignée humaine ; les plus nombreux. Lupus : Lignée animale. Métis : Né de deux parents métamorphes ; depuis la Malédiction du Tisserand, ils sont considérés comme une aberration de la nature et souvent tués à la naissance. Certains géniteurs ne se résolvent pas à tuer leur progéniture et l'abandonnent, parfois près d'un caern qui a des chances de l'accepter (généralement enfants de Gaïa). Ceux qui survivent ...