La Magie de L'Oeil Noir
sur L' Oeil Noir JdR au format (159 Ko)
Contient : dépenser (3)...résultats des jets du D20 sont les suivants : 16, 4 et encore16. L'épreuve de Courage a écho ué et Meara doitdépenserun point de son AF pour la transformer en réussite. L'épreuve de Charisme ne pose... [Détails]Aptitude de Formule et Epreuve de Formule : Les Héros doués de magie se distinguent des non instruits par le fait qu'ils peuvent disposer de l'Energie Astrale et se servir de celle-ci pour lancer des formules magiques. Maintenant, cela ne veut pas dire que tous les héros doués pour la magie peuvent utiliser la force des arcanes de la même manière. On différencie précisément les cultures des Thorvalers, des Amazones ou des Norbards par un passé différent qui les a menés à une expression différente ...
Quête sur le Grand Fleuve
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Contient : dépenser (3)...constituée principalement de capitaines et de voyageurs aisés ou de chevaliers errants, qui viennentdépenserlà leur trésor durement acquis. Le navire ne sert pas uniquement - comme le montre le plan... [Détails]Cinquième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe yahoo « Aventurie » par de vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence avec les quatre scénarii précédents et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux moyens (de 4 à 7) mais rien ne vous ...
Aventure Solo pour un Magicien : Le Chemin Maudit
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Contient : dépenser (3)...penser que prudence est toujours mère de sûreté et qu'il vaut mieux connaître ses intentions, quitte àdépenser5 PV en utilisant la formule Télesthésie - En toi je lis ! alors, rendez-vous au 208. 25... [Détails]Cette aventure en solitaire est destinée à un Magicien de Niveau 10. Bien sûr, vous pouvez être devenu un Magicien expérimenté au cours de vos autres aventures, mais nous devons pourtant vous rappeler un certain nombre de règles (que vous pourrez trouver dans le Livre des Règles n° 1 et n° 2) qui sont applicables à cette aventure particulière. - La Guilde des Magiciens où l'on peut normalement acquérir de nouveaux PA en cours d'aventure est fermée pour une raison inconnue, vous ne pourrez donc ...
Havéna
sur L' Oeil Noir au format (3 Mo)
Contient : dépenser...constituée principalement de capitaines et de voyageurs aisés ou de chevaliers errants, qui viennentdépenserlà leur trésor durement acquis ; on y trouve parfois un riche bourgeois de Havéna, attiré par... [Détails]Havéna ! Postez-vous sur une route d'Aventurie et demandez aux passants ce que le nom de Havéna évoque pour eux. Vous recevrez beaucoup de réponses différentes. ' Un trou de province ' vous répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre de Guérimm originaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur vous répondra qu'il s'agit ' d'un bon endroit pour les affaires ', ce à quoi le mendiant vous rétorquera ...
Jusqu'au Bout des Rêves
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Contient : dépenser...certaines lois physiques que les magies seront plus difficiles et qu'un rêveur actif ou un Marcheur doitdépenserune EA beaucoup moins importante pour de telles magies 'virtuelles'. Vous trouvez les bonus... [Détails]Sixième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe yahoo « Aventurie » par de vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence avec les cinq scénarii précédents, et surtout le cinquième qui a permis aux Héros de rassembler une bonne partie de l'équipage et découvrir un bateau magique disparu depuis des siècles. L'histoire ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais ...
Héros, Monstres et Forces obscures
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Contient : dépenser...mortel pour les humains. Quiconque se trouve pris dans la toile visqueuse d'une Mygale des Cavernes doitdépenserbeaucoup de Force et d'Adresse pour se libérer. Le Kobold : Sur les Kobolds nous ne savons... [Détails]Après avoir pris connaissance du Livre des Règles, joué avec le Livre des Aventures et d'autres histoires de l'Oeil Noir, vous savez maintenant ce qu'est un jeu de rôle. Vous en avez été le Maître du jeu, ou l'un de ses héros, et vous vous êtes certainement rendu compte que, parfois, une contestation pouvait s'élever entre Maître et héros. Comme c'est le cas dans l'exemple qui va suivre : Trois héros - le Guerrier Ulfalas, le Nain Orofex et l'Elfe Emanita Perle de Rosée - se sont prudemment engagés ...
Les Maîtres d'Armes : Le livre des règles
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Contient : dépenser...globale du sort (arrondi le cas échéant au nombre entier supérieur). Dans notre exemple, il faudraitdépenser14 PV pour recharger le sort. Destination et effet d'un sort runique. Vous savez maintenant... [Détails]A la découverte d'un monde nouveau 6 Création d'un héros 8 Les caractéristiques 8 L'épreuve 9 L'énergie vitale (EV) 9 L'énergie astrale (EA) 10 Les points d'aventure (PAV) 11 Attaque/Parade(AT/PRD) 11 La progression des caractéristiques 11 Le développement au-delà du 21e niveau 12 Les combats des Maîtres d'Armes 13 Un combattant de Tharoune 14 Le premier combat 16 Qui commence le combat 16 La série d'attaques 16 L'équipement 17 ...
La Tour de Kasandra
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Contient : dépenser...pourront le voir, une main plongée dans la sphère. Tant qu'elle y reste, il peut lancer des sortilèges sansdépenserde points astraux. S'il est attaqué physiquement, il doit retirer sa main pour combattre... [Détails]Ce scénario est fait pour être joué par 3 à 6 joueurs débutants dans le royaume d'Aventurie. Il est conseillé au MJ de bien étudier les personnages non-joueurs avant d'entamer la partie, ainsi que de lire le scénario au moins une fois avec attention INTRODUCTION POUR LE MENEUR DE JEU (MJ) Le scénario est axé sur une malédiction frappant un village et sur l'origine de celle-ci : un puissant magicien, du nom d'Ophul-Nar, barricadé dans la tour maudite de Kasandra. Le but des héros est d ...
Vers un Nouveau Monde
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Contient : dépenser...ou d'en faire don à un temple. Plutôt que de voir un héros conserver sa fortune, conseillez-lui de ladépenser, même pour des choses que vous ne permettriez pas en temps normal. Dans cette aventure, les... [Détails]Vous avez dans les mains un livre d'aventure qui se différencie de plusieurs façons des habituels scénarios de jeux de rôle : ce « Départ vers un nouveau monde » n'est pas uniquement la découverte d'un royaume fantastique inconnu, c'est aussi un voyage, avec les innombrables surprises qu'il vous réserve. Vous passerez plusieurs soirées à faire le tour de toutes les possibilités offertes par cette aventure. Ce départ vers un nouveau monde entraîne les héros à un nouveau système de règles avancées ...
Le Trésor des Orks
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Contient : dépenser...Héros pourraient lui imposer. Cela ne signifie pas que les Héros ne doivent pas tenter leur chance etdépenserbeaucoup de force et d'énergie astrale. Cette remarque vaut d'ailleurs pour l'ensemble de... [Détails]Le Trésor des Orks constitue le troisième volet de la trilogie ' Découverte du pays des Orks '. Les héros doivent encore déployer beaucoup de courage et d'imagination mais bientôt, peut-être verront-ils leurs efforts récompensés: le dénouement est proche. Pour apprécier pleinement cette aventure, il est recommandé aux joueurs d'avoir tout d'abord exploré la Forêt des Araignées (Vol. 1) et escaladé la Tour Pourpre (Vol. 2). Toutefois, nous savons bien qu'il n'est pas donné à tous les joueurs: de ...