Campagne du Bateleur
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Cette campagne est basée sur plusieurs thèmes. Tout d'abord, la prédominance du pouvoir des Atouts mais aussi sur l'équilibre entre la Marelle et le Logrus, entre l'Ordre et le Chaos. Durant cette campagne, les personnages seront manipulés par le Bateleur. Ce dernier leur apparaîtra soit comme un mythomane, soit comme un métamorphe surdoué ou une puissance. Compulsion, mensonge, mascarade, tout sera bon pour manipuler les personnages. Tout l'art consistera pour vous, pauvre MJ, à convaincre les ...Contient : dernier (17)...entre l'Ordre et le Chaos. Durant cette campagne, les personnages seront manipulés par le Bateleur. Cedernierleur apparaîtra soit comme un mythomane, soit comme un métamorphe surdoué ou une puissance... [Détails]Le Logrus Figé
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«Les Marelles brisées ne sont-elles pas que des images de la vraie Marelle, mêlée à la corruption du Logrus ? En ce cas, ne peut-on envisager qu'il y ait des Marelles brisées près des Cours du Chaos qui ne sont, en fait que des images d'un Logrus Infirme ?» La Marelle Brisée, page 33 du supplément Chevalier d'Ombre. « Un Logrus Figé? Quelle hérésie! Et pourquoi pas une Marelle Brisée? » Réponse de Sir Bances d'Amblerash, Grand prêtre du Serpent à Olam l'hérésiarque. A propos des noms: les ...Contient : dernier (12)...au moins. Et même pour cette personne, la traversée d'un Logrus Figé n'est pas une mince affaire. Cederniera tendance à vouloir perdre les personnages et à se défendre de ces intrusions. On peut donc... [Détails]Le Retour de Bâton
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Corwin n'a pas su que les Cours du Chaos avait contre-attaqué peu de temps après la Guerre de la Marelle. Les forces Chaosiennes étaient incroyables par leur nombre et leur puissance, comme si leur défaite dans les Cours avait été un simple point d'un plan de plus grande ampleur. Ambre fut submergée et les princes Ambriens obligés de fuir lorsqu'ils n'ont pas été faits prisonniers. Random, Bleys et Fiona ayant réussi à s'enfuir réunissent de jeunes Ambriens alors protégés dans les ...Contient : dernier (9)...a été fait prisonnier par les troupes des Cours non sans avoir balayé un maximum de démons. Il fut ledernierdebout lors de la bataille. * Julian : Julian est emprisonné par les Chaosiens. * Llewella... [Détails]L'expérience dans Ambre
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Il n'existe pas réellement de système d'expérience pour Ambre. Après plusieurs parties, je me suis retrouvé avec le problème suivant : que donner aux joueurs ? Mes premières parties furent du type : ' si vous trouvez quelque chose, vous pouvez le garder ! ' Un personnage avec le pouvoir Art des Atouts, dessinait donc des Ombres, dans lesquelles il pouvait se rendre. Un conjurateur invoquait créatures et objets. Et quand les personnages de mes joueurs se retrouvaient en face d'une Marelle (j'estimais ...Contient : dernier (7)...points. Reste à préciser pour le maître de jeu à quoi correspond ce mauvais Karma. On peut subdiviser cedernieren plusieurs catégories, dans lesquels le joueur répartira ses points positifs/négatifs... [Détails]Blanc comme neige
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Ce scénario est prévu pour un Prince d'Ambre ayant : le pouvoir de la Marelle, voyagé quelques temps durant son enfance et vécu un amour de jeunesse. Si le MJ le désire il peut introduire une joueuse dans le rôle de Morgane, dans ce cas il lui faudra mettre au point un enlèvement qui réussisse: bonne chance, surtout lorsqu'on connaît les capacités de la famille d'Ambre... L'action se situe dans la ville d'Ambre durant l'anniversaire du couronnement royale. Peu importe qui est le roi, pour faciliter ...Contient : dernier (7)...jeune prince se verra inviter par le comte Albrecht de Montauban, chef de la délégation de Scandia. Cederniera en effet remarquer la bague que ne manquera pas de porter le prince. Lorsque le joueur s... [Détails]Premiers Pas
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Premiers Pas est un scénario pour Ambre. Il s'adresse à des débutants ou à de jeunes princes d'ambres faisant leurs premiers pas à la Cour d'Ambre. Les joueurs n'ont pas besoin d'une connaissance approfondie de l'univers ou des pouvoirs. Les données essentielles sont détaillés dans le scénario et peuvent être « ingérés » facilement en cours de route. Il est préférable que les joueurs soient d'une manière ou d'une autre fils d'un prince d'ambre (même s'il l'ignore) mais qu'aucun n'ait accès à des ...Contient : dernier (5)...alors qu'on les dirige vers le sous-sols, un messager arrive et tend un pli à l'officier de garde. Cederniersemble étonné et apprend aux PJs que non seulement l'ambassadeur est toujours vivant mais qu... [Détails]Le journal de Tristan : Retrouvailles
Après s'être entraîné à l'évocation des Empreintes de Marelles une journée entière, Tristan s'effondra de sommeil dans un hôtel du style 19ème siècle de l'Ombre terre, choisi évidemment par sa mère. Sa nuit fut une succession de rêves incomplets et incohérents, et se termina par la réapparition de celui terrifiant de son enfance. Mais il était cette fois-ci prisonnier d'une entité sans pouvoir se libérer, ni même exprimer son désir de liberté. A son réveil le lendemain, il ne trouva pas sa mère ...Contient : dernier (5)...un roman policier. Voyant que son frère ne s'était toujours pas levé, il alla frapper à sa porte. Cedernierétait toujours en manque de sommeil. Tristan lui laissa un mot et s'en alla s'exercer à l'utilisation... [Détails]