Campagne de l'Ordre Noir
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Contient : désert (17)...qui menace à nouveau le Vieux Monde. Pour cela, il faudra explorer un immense donjon caché au milieu dudésert. La campagne s'achèvera lorsque la Masse d'arme de Nurgle, une arme démon virulente, sera... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
Couteau et Fourchette
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Contient : désert (8)...commis rentre plus tôt que prévu. Dirk : « Alors ? Tu as fais des affaires ? » Rein : « Le marché estdésertaujourd'hui. » Dirk : « Il nous faut décrocher un contrat avec les sociétés de diligences de... [Détails]Un recueil de scénarii pour Warhammer Le Jeu de Rôle. Introduction : Ces scénarii se déroulent tous dans une auberge ou ses environs. Ils peuvent être utilisés pour animer les étapes d'un voyage ou être joués en temps que campagne. Pour simplifier le récit de ces aventures, nous considèrerons que tous les événements se déroulent dans la même auberge. Si vous intégrez ces histoires dans votre propre campagne, il vous suffira, avec un minimum d'adaptation, d'impliquer ...
Lamentations
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Contient : désert (3)...ont des toits troués et des murs fissurés voir effondrés. Le village beigne dans la brume. Il sembledésert. La plupart des maisons sont en ruine et du lierre grimpe aux façades. Une fois dans le village... [Détails]Ce scénario a été créé à l'origine pour être joué avant « En passant par la Darkwald » ou entre les parties 1 et 2 de la campagne « Les voies de la damnation ». Mais il convient avant tout à des joueurs confirmés. L'idée d'origine est de plonger les aventuriers dans une ambiance oppressante calquée sur la série de jeux vidéo Silent Hill. L'histoire se déroule dans la Darkwald qui est sensée être truffée d'hommes bêtes plus ou moins en déroute après la sombre guerre contre Archaon. Ceci dit, il est ...
Man O'War - Première partie : L'arche noire de Naggaroth
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Contient : désert (2)...semble être les Marais aux Zombies, et je remarque des choses que je n'aurais jamais soupçonner... Dans ledésertdes morts, des cités se dressent par centaines. Mais quelque chose semble attirer mon attention... [Détails]Ce scénario va conduire les PJ loin de l'Empire par delà les océans, le but étant de les plonger dans une odyssée qui leur fera visiter des contrées inexplorées du monde de Warhammer. Une bouffée d'oxygène épique qui leur changera des mutants et autres orques. La première partie de la campagne s'adresse à des personnages aguerris dans leur deuxième carrière ou avec une carrière nautique. Les images sont extraites de différents sites web et du jeu Man O'War. Konrad le Juste Impliquer les joueurs ...
Cairns
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Contient : désert (2)...fois libéré, Marc suivra les PJ où qu'ils aillent. Il n'a pas le choix s'il veut survivre. Cet endroitdésertsemble comme maudit. Les PJ voulaient y trouver refuge et ils vont devoir enquêter sur ce lieu... [Détails]Cette campagne fait suite à la campagne Porte Rancune. Les images illustrant ce document sont extraites principalement du jeu Dark Omen et sont la propriété de leurs auteurs. Les plans du château proviennent du site de Wizard of the Coast A la fin de la campagne Porte Rancune, une armée de mercenaires avait mis en déroute une tribu de gobelins qui s'étaient accaparées une partie des Montagnes Noires. Cette suite, peut être jouée indifféremment de la campagne Porte Rancune. Cela dit, cette histoire ...
Oh, la belle verte !
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Ce petit scénario sans prétention est destiné à des personnages dans leur première carrière. Ils vont se retrouver confronter à l'enlèvement d'un artificier par une bande de maraudeurs gobelins. Remarque : Vous constaterez dans les profils des personnages (et des monstres) la présence de deux caractéristiques supplémentaires, Perception et Agilité. Ces caractéristiques furent rajoutés, dans mon groupe de joueurs, depuis nos première parties de Warhammer, pour limiter l'omnipotence ...Contient : désert (2)...Farbestaub : Les personnages arrivent à Farbestaub par une belle matinée estivale. Etrangement, le village estdésert. Il n'a pas l'air inhabité, simplementdésert. Et pour cause, la totalité de la petite... [Détails]Sven le Magnifique
Un scénario de Richard Halliwell pour Warhammer. Warhammer Battle, Magie Guerrière, 2ème édition. Traduction originale Alain Boisseau. Le titre original de ce scénario est 'The Magnificent Sven' : il fait allusion au film 'The Magnificent Seven' ('Les 7 mercenaires'). Ce jeu de mot est malheureusement intraduisible. Voici un scénario d'initiation pour un Maître de Jeu (MJ) et de deux joueurs au moins. Si vous disposez de beaucoup de temps et d'une dizaine de joueurs, la partie n'en sera ...Contient : désert (2)...est cloisonné par des murs de boue séchée et par d'épais rideaux. Il est très tôt le matin, le bar estdésertà l'exception de deux nains ivres et d'un barman insomniaque. Les deux ivrognes, Sven Haselfrisiann... [Détails]Votez pour moi !!!
sur Les Croisades d'Unnord au format
Les halflings représentent aux yeux de la création l'une des espèces les plus simples, les plus agréables, et les plus paisibles. Aussi pourrait-on les croire vulnérables aux affres du chaos rampant. Or il n'en est rien: de leur grande naïveté et de leur profonde bonté, ils tirent une résistance inopinée aux influences maléfiques qui les guettent (jugez-en par leur bonus en FM, qui n'est pas mal pour une petite race de gastronomes!). De plus, rares sont ceux qui ont croisé des halflings corrompus ...Contient : désert (2)... une étrange sensation vous parvînt. Puis un parfum doux et délicat vous entoura, celui des roses dudésert. Et tandis que votre coeur s'emplissant de joie, une main se posa sur votre épaule. Une voix... [Détails]Mystère à Pitzhof
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Contient : désert...importuns sont neutralisés. Le rituel impie : A leur réveil, la journée est bien avancée et le village estdésert. Des traces de pas, celles d'un groupe assez important, se dirigent vers la forêt. Les... [Détails]Synopsis : Cette aventure amène les PJ à visiter un village touché par le Chaos et à y affronter les adorateurs impies du Seigneur des Plaisirs, Slaanesh. Elle est destinée à des personnages encore peu expérimentés, qui n'ont pas terminé leur carrière de base. La première partie, l'exploration du village, se compose de relations sociales, qui demanderont beaucoup d'interprétation de la part du MJ. La deuxième partie est plus aventureuse et consiste en une coursepoursuite contre les sectateurs ...
Retour à Karak Azril
sur Eastenwest
Contient : désert...bruit que les personnages sont plongés dans le passé. Cela se déroule lorsqu'ils traversent un couloirdésert, presque imperceptiblement, cette fois. Seul un léger étourdissement est perçu. Pendant toute... [Détails]Dans ce scénario, tous les personnages interpréteront des chefs de clans nains, en train d'accomplir un rêve : reconquérir une citadelle abandonnée il y a un millénaire aux gobelins et aux orques. Mais cette reconquête sera à la fois plus facile et plus complexe que prévue, car un fantôme prisonnier de sa honte protège le lieu plus efficacement qu'une armée. Ce n'est qu'en comprenant cette honte que la citadelle perdue de Karak Azril pourra être reconquise définitivement. Synopsis Les ...