Le Livre du Maître de Jeu
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Contient : difficulté (4)...par porter un jugement sur la situation. Il attribue donc sur la table ci-dessous un niveau secret dedifficultépour l'action. Ce chiffre, positif si l'action est plutôt facile, négatif dans le cas inverse... [Détails]Devenez Maître de Jeu ! Il est beaucoup plus facile qu'on ne le croit généralement de devenir Maître de Jeu. Le mot clef est « confiance ». Si vous avez confiance en votre capacité de raconter une histoire, et que vos amis ont confiance en vous pour gérer avec objectivité et bon sens ce qu'il advient à leurs personnages, c'est gagné ! Mais s'il s'agit de votre première partie, ou si vous êtes pressés de faire jouer le scénario (voir p. Erreur ! Signet non défini.), vous pouvez vous servir ...
Le Livre du Rôle
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Contient : difficulté (2)...le palier, peuvent faire l'affaire. Vous disposez de temps. Trois heures permettent de se lancer. Ladifficultéest plutôt de s'arrêter. Evitez de prévoir un rendez-vous juste après l'heure théorique de... [Détails]Empire galactique est un jeu de rôles qui vous emmènera dans l'univers de la science-fiction. Sous la conduite d'un Maître de jeu, vous conquerrez les étoiles, vous explorerez d'autres planètes, vous rencontrerez des espèces étranges, amicales ou effrayantes. Vous combattrez, et si la Force et la Chance sont avec vous, vous remporterez victoire, gloire et fortune. Et surtout vous découvrirez l'immensité et la richesse de l'Empire galactique qui s'étendra, dans des milliers d'années, sur ...