Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : distance (10)...distractions... Elles seront bien minces durant ce mois ! 4°) Les Voyages. Les estimations de temps et dedistancedes voyages sont extrêmement difficiles à établir, et plus le voyage est long, plus il semble... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...
Les Prodiges
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C'est le recueil des pouvoirs des Prêtres. Plus de cent dix prodiges, dont dix-huit pour 'tous les prêtres' et près de cents répartis 'par culte'. - Nom : c'est le titre du prodige - Culte : indication de l'appartenance du prodige à un culte ou à un autre. La mention 'à tous les prêtres' indique que l'obédience du prêtre n'intervient pour l'apprentissage du prodige. - Coût : indique le nombre de Points de Karma (unité de mesure de l'énergie mystique dans R.E.D.O.N.) que le prêtre devra décompter ...Contient : distance (6)...prodige. - Port. : Indique la portée jusqu'à laquelle un prodige est utilisable/efficace (ce peut être unedistance, un périmètre, un rayon...). - Tps : c'est le temps de prière/méditation nécessaire au... [Détails]Le Guide des Races
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Contient : distance (2)...Nyctalopie. Très à l'aise au clair de lune, les Miyannes voient la nuit comme en plein jour, jusqu'à unedistanced'environ 300 mètres... Il leur suffit d'une nuit très légèrement étoilée. Prévision du Temps... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...