Carpe Noctem
sur Via Phoenicis au format (298 Ko)
Contient : distance (8)...Danse de combat (Attaques multiples). 121-122 Membre blindé. 123-124 Assommer. 125-126 Griffes. Attaque àdistance131 Keening (Son). 132 Jet de glace. 133 Hémorragie. Type Mental Caract. VO Coût 1 PP... [Détails]Avertissement ! Cette aide de jeu est destiné au joueurs et MJ d'INS/MV désirant pimenter leurs parties habituelles en intégrant un nouveau groupe dans la Troisième Force : les vampires indépendants (ou Kaïnites). Elle s'inspire fortement de l'article paru dans le fanzine Zombi n°5 en détaillant un peu plus la création de tels personnages. Je tiens donc à saluer les auteurs de l'adaptation des vampires d'Anne Rice pour ce jeu « pas d'ambiance » qu'est INS/MV. A noter que cette nouvelle ...
Compendium
sur Via Phoenicis
La table UM : L'autre jour, je surfais sur le net quand soudain je tombai sur un petit site sans prétention proposant une modification de la table Unique Multiple. Et là, ce fut le déclic ! Je cherchais la manière la plus simple de conserver le système de seuil dévoilé dans la 3ème édition tout en réhabilitant les caractéristiques dans les jets de talents, notamment pour corriger le bug de INS/MV 3 au sujet des caractéristiques hautes qui n'influent pas sur les talents de bas niveau (un personnage ...Contient : distance (4)...défensive sont au nombre de quatre : Acrobatie : ce talent permet de se défendre contre une attaque àdistance. L'acquisition du talent d'acrobatie donne un bonus de niveau colonnes à l'esquive en combat... [Détails]Lex Talionis
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Contient : distance (3), distancé...parmi les suivantes. Le Chapitre Europa préfère les armes de contact, le Chapitre America, les armes àdistance, le Chapitre Honos, les deux. Canon scié Silvergun : Puiss. Préc. Portée Mun. Talent +4 -2... [Détails]Cette aide de jeu est entièrement compatible avec Carpe Noctem, la Troisième Force vampirique pour INS/MV 3. Après la vérité sur les vrais vampires, voici la réponse des autres forces en présence à l'ingérence Kaïnite. On en parlait à mots couverts jusqu'à maintenant mais tous les camps se doutent de l'existence de cette douloureuse épine dans le pied du Grand Jeu (si tant est qu'il puisse marcher, le bougre !). Ils se sont très vite organisés pour circonscrire la menace mais de manière très différente ...
Anarchie Divine 2K2
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Contient : distance (4)...type : bijou (dissimulable), pièce d'armure (Prot. 3), arme de contact (Puiss. +2, Préc. +2) ou arme àdistance(Puiss. +1, Préc. +1). Il détermine alors l'aspect exact de l'objet en question. Type Coût... [Détails]L'Anarchisme pour les nuls : Génération désenchantée : L'histoire officielle de la pensée anarchiste est indissociable de celle de la gauche, notamment la gauche européenne. C'est pendant la Renaissance qu'on trouve les prémisses de ce courant politique dans des oeuvres comme « Utopie » de Thomas More où la société tend naturellement à s'organiser autour des valeurs de tolérance et de partage. Le schisme chrétien entre catholiques et protestants et la chute des anciens régimes féodaux en ...
Ars Mécanica
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Contient : distance (3)...pied mais aussi périphérique ayant trait au corps à corps). Coût : 2UP par minute. Modules Offensifs àDistance(MOD) : Lance-flammes (21) : Type Physique Caract. PR Coût 1 UP Portée Variable (x5) Défense... [Détails]Welcome to Silicon Valley! Années 90 : la génétique permet de cloner les êtres humains, la science flirte de plus en plus avec la puissance divine, de nombreux programmes militaires et industriels arrivent au stade terminal : les androïdes sont désormais une réalité. Now, rewind... Si le docteur Frankenstein avait ouvert la voie de l'immortalité scientifique, l'émergence des Trusts après la seconde guerre mondiale lui donnerait finalement raison. Des savants plus ou moins fous commencèrent ...
La Firme
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Contient : distance (2)...Type Mental Caract. VO Coût 5 PP Portée Niveau m Défense FO Ce pouvoir permet d'empoisonner une cible àdistance. Aucun contact physique n'est requis pour intoxiquer sa victime. Si le jet d'opposition... [Détails]Les vieux routards d'INS/MV, ceux qui savent quel fut le destin de Gabriel ou comment Leviathan franchit les Marches pour accéder au Paradis, ont peut-être remarqué qu'un être d'exception a mystérieusement disparu des tablettes infernales, Nisroch, ex-Prince des Drogues. Officiellement, celui dont la froideur était proverbiale (Malphas l'avait surnommé « M. Spock »), a abdiqué en faveur d'un Prince bien mollasson, Nog le Paresseux, certes chargé de répandre sur le monde le fléau du chômage ...