Gudrun Meadhbh Jona
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Contient : eclair (2), éclair...P) Dons : Science du combat à mains nues, Science de la lutte, Esquive, Souplesse du serpent, AttaqueEclair, Combat à 2 armes, Science du Combat à 2 armes, Maîtrise du Combat à 2 armes, Défense à 2 armes... [Détails]Rôle : Gudrun est une grande combattante, la résistance nordique la connait bien. Il se peut que cette héroïne soit une manifestation des anciennes divinités selon eux. Elle a accomplit de nombreuses missions pour la résistance et abattu nombres de traîtres et d'ennemis. Dorn, Guerrier 14 Tempête d'Acier 5 FP 19. Alignement CB. Voie Improvisateur, Lignée Vif For 18 Con 10 Dex 21 Int 15 Sag 8 Cha 14. PV (19D10) 152. Init +13. Dep 15m. JS Ref +10 Vig +13 Vol +4. Bab +19/ lutte +27. CA: (Dex ...
Teodor Oleksandr
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Contient : eclair, éclair...Langue : Erénien (P) Dons : Attaque en finesse, Agilité du Singe, Esquive, Souplesse du Serpent, AttaqueEclair, Cible mouvante, Lame profonde, Attaques reflexes, Science du combat à mains nues, Endurance... [Détails]Rôle : Teodor Oleksandr est un solitaire. Sa famille fut tuée par des coupe-jarrets ; tout ça pour une miche de pain et un bol de soupe. Teodor se cacha pendant 10 jours dans les bois environnants après avoir abattu 3 des crapules. Lorsqu'il revint, une dénonciation d'un villageois força son destin. Il se retrouva traqué pendant des semaines. Teodor survécut. Il survécut encore en tant que mercenaire de l'Ombre, de la résistance. Puis peu à peu son esprit devint incapable de faire la différence ...
Sohrab
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Contient : éclair (2)...famille d'armes lames légères, exotique garrot. Attaque en finesse, Esquive, Souplesse du serpent, Attaqueéclair, Arme en main, Expertise du combat, Science de la feinte Lignée : Vision dans le noir 18m... [Détails]Rôle : tueur à la solde du Sessar. Sarcosan (Humain, taille M). Roublard 5 Dague Vengeresse 10 Lignée Ombre FP 15 All LN. For 10 Con 10 Dex 18 Int 14 Sag 14 Cha 10. Pc (15D6) 53 Pb 72. Init +4/+8. Dep 9m. JS Ref +16 Vig +4 Vol +6. Bab +10/ lutte +10. CA: (Dex +4 Classe +8) 22 Compétences: Acrobatie +16, Artisanat arme démontable/escamotable +12, Bluff +12/+22, Connaissance Ombre +10, Contrefaçon +10, Crochetage +9, Décryptage +3, Déguisement +12, Déplacement silencieux +14/+24, Désamorçage ...
Taranis & Niamh
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Contient : eclair...Fabrication, Annulation d'enchantement ; Niveau 6 ; Traversée des Ombres, Champ de Force, Désintégration,EclairMultiple ; Niveau 7 ; Tempête de feu Equipement : Rennes de Niamh (+2 Equitation, augmente... [Détails]Rôle : Aussi aberrant que cela puisse paraître Taranis est avant tout la monture de Niamh. Ils sont étroitement liés et la mort de l'un rendrait fou de douleur l'autre. Taranis est un Démon aux ordres de l'Ombre. Taranis, Molosse de Guerre du Nessus Multicéphale. FP 20, All CM For 26 Con 32 Dex 14 Int 8 Sag 15 Cha 10. Taille TG PV (32D8+352) 557. Init +2. Dep 15¹m. JS Ref +21 Vig +30 Vol +21. Bab +27/ lutte +35. CA: (Dex +2 Taille -2 Naturelle +13) 23 Compétences : Bluff 16, Déplacement silencieux ...
Pe Ell
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Contient : éclair...Psychologie 2, Saut 15 Langue : Langue noire. Dons: Attaques multiples, Esquive, Souplesse du serpent, Attaqueéclair, Expertise du combat, Science de l'initiative, Arme en main, Attaques reflexes, Course... [Détails]Pe Ell est le champion personnel de Sulunael, son âme damné, son assassin. En tant que tel il est sans doute l'un des assassins les plus redouté d'Eredane, sa loyauté sans failles et son esprit maléfique en font un être des plus craints. Erénien, Goule Sépulcrale Thaumacouturée Légat 6 - Chevalier Noir - Guerrier 2 Frère de Lame 7 FP 17. Alignement LM. For 18 Con - Dex 22 Int 13 Sag 18 Cha 10. PV (15D12) 144. Init +10. Dep 9m. (Course 45m) JS Ref +13 Vig +10 Vol +11. Bab +13/ lutte +17. CA ...
Aedh Vidar Oden
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Contient : éclair...subir D4 de froid. La salle est si étroitement liée à Aedh que lorsque ce dernier subit des dommages unéclairde froid surgit du pilier central et frappe son adversaire Attaque à +16 occasionnant D6 de... [Détails]Rôle : Aedh Vidar Oden est le fils d'un Roi. Fils bâtard que le père vendit à l'Ombre comme esclave pour une poignée de deniers, pourvu qu'il disparaisse. Mais l'Ombre avait d'autres plans semble-t-il. Il fut entrainé dés sa jeunesse par des serviteurs de Beirial. Devant son opposition face à la magie, il fut fait de lui un Guerrier puissant, un commandant hors pair. Lorsque le moment se fut sentir, Beirial lui confia une mission contre l'immortalité. Devenir le Gardien de l'oeil d'Izrador, l ...