Un Jour sans Fin
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Contient : eglise (6), église (2)...de Fort Hesindel (Hesindelburg en VO). Annexe 2 : le Culte d'Hesinde. Les Six ne sont qu'une, Elle - l'Eglised'Hesinde. Hesinde en résumé 1 : Aspects : érudition, savoir, apprentissage, renouvellement... [Détails]Troisième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence dans deux scénarii précédents « Les Loups d'Endar » et « Le Châtiment d'Angrosch » et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des ...
Le Châtiment d'Angrosch
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Contient : eglise (2), église (5)...Annexe du scénario n°1). Calenloth. Annexe 1 : le Culte d'Angrosch. Tradition d'Airain, Foi Brûlante - l'Eglised'Angrosch : Angrosch en Résumé 1 : Aspects : constance, tradition, courage, rudesse, force... [Détails]Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») jouées sur le groupe yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence dans un scénario précédent « Les Loups d'Endar » et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux faibles (de 2 à 4) mais rien ne vous empêche de multiplier le nombre et les caractéristiques des créatures ...
Quête sur le Grand Fleuve
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Contient : eglise (3)...Initiative : 9 Avantages : Miracle. Désavantages : Codex Moral, Nourriture Restrictive, Obligations (envers l'Eglise). Capacités spéciales : Double Spécialisation de l'Aptitude Natation (Nage Rapide et... [Détails]Cinquième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe yahoo « Aventurie » par de vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence avec les quatre scénarii précédents et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux moyens (de 4 à 7) mais rien ne vous ...
Dans la Gueule du Loup
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Contient : église (2)...des personnages décide de suivre la créature, il la verra passer à travers le mur d'une maison (sauf l'égliseet l'auberge), puis il entendra un grand cri. Alors le fantôme ressortira du mur accompagné... [Détails]Ce scénario est conçu pour un groupe d'environ cinq personnages débutants. Le meneur de jeu peut comme il le désire utiliser les règles d'initiation ou l'Extension, il est cependant préférable de connaître un peu I'Aventurie. Tout ça c'est bien joli, mais nous vous sentons piaffer d'impatience. Pourquoi faites-vous nerveusement sauter un dé dans une paume moite et crispée ? Et si on jouait ? Silence on tourne ! PARTIE I : LA LEGENDE L'Aventurie est un continent bien mystérieux ...