Expérience, prestige et réputation
sur Le Ludiste
Cette petite aide de jeu vise à améliorer la simulation de certains principes du jeu Bloodlust et à supprimer la confusion qui règne dans les règles entre Prestige et Réputation. De plus les tableaux figurants dans le livre de base sont un peu modifiés et les règles développées dans le n° 11 de la revue Plasma sont intégrées, elles permettent de gagner de l'expérience en fonction des désirs négatifs. Remarquons que cette petite aide de jeu (1 page A4) publiée en 1993, souligne aussi de façon ...Contient : émotion (3)...arme a vécu cette expérience de nombreuses fois (les armes-dieux ont parfois plus de 1000 ans), mais l'émotionétant à chaque fois différente, le plaisir est à chaque fois au rendez-vous. Ainsi, à chaque... [Détails]