Origines
sur Projet Anima JdR au format
Contient : emparer (2)...l'orbe de Lumière elle les en empêchera mais sans jamais les tuer. En aucun cas les PJ ne pourront s'emparerde l'orbe qui reprendra sa place comme par magie. Le piédestal redescendra dans son habitacle... [Détails]Synopsis et note pour les meneurs : cette campagne a été écrite d'après diverses sources d'inspiration mais a essentiellement été construite à partir de l'historique d'un de mes joueurs, Selina Angeline, sorcier mentaliste qui ignore tout de sa condition mystique et de ses origines. Elle découvrira peu à peu la réalité du monde de Gaïa, ses pouvoirs et son appartenance à la race des Nephilims Ebudan. Dans cette campagne les joueurs débutent au niveau 1. Selina ne ...