Enchantements pour les Nazes
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Contient : enchantement (26)...complexe spécialement développée pour les enchantements. Il faut dix minutes pour formuler correctement unenchantement. Si le sage est dérangé ou blessé pendant cette période, il doit recommencer au début... [Détails]Vous avez entre vos mains le manuel du Sage, qui vous permettra de toujours garder à l'esprit ce qui vous a été enseigné lors de votre formation au Conservatoire. L'usage de ce manuel est réservé exclusivement aux Sages. Aucune autre personne n'est autorisée à consulter les pages suivantes. Nous vous remercions d'avoir renoncé à votre pouvoir individuel afin de maintenir autour de vous un Champ de Magie, qui est indispensable pour que chaque homme puisse exercer son pouvoir. Vous êtes maintenant ...
Les quatre Armaliques - Episode 2 : Un Meurtre Etrange
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Contient : enchantement (3)...conversation avec le Gouverneur, ils seront interceptés par ces gardes et Vangerdahast utilisera un discretenchantementpour déterminer s'ils représentent ou non un danger. S'ils sont inoffensifs, il... [Détails]Informations pour le Conteur : Contrairement à l'aventure précédente, « Un meurtre étrange » est une véritable enquête qui va faire travailler les capacités sociales de vos PJ's. Ainsi, il est possible que vos « bourrins » de service n'apprécient pas trop cette aventure et que des joueurs plus discrets y trouvent leur place. A vous de sentir si un certain équilibre se fait, mais si la sauce ne prend pas (malheureusement ça arrive, en même temps avec trois trolls dans l'équipe vous l ...
Les quatre Armaliques
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Contient : enchantement (2)...marionnettistes) afin d'être examiné en détail le lendemain matin. Mais quelques heures après l'attaque, l'enchantementpermettant de feindre la mort cessa de faire effet et le vieil homme s'enfuit pour... [Détails]Informations pour le Conteur : Les quatre Armaliques peuvent être jouées comme quatre aventures distinctes ou comme épisodes d'une même campagne. Dans ce dernier cas, vous êtes libres de choisir l'ordre des aventures, mais gardez à l'esprit que « Le Bibliophile » doit toujours intervenir en début de saga et « Rédemption » en dernier épisode. Le thème commun de ces aventures implique une série de quatre objets magiques permettant de ne créer qu'un seul objet aux pouvoirs fabuleux. Les ...
Le Pourpre n'est pas un Animal Marin
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Ce scénario convient bien à un groupe de PJ de niveaux 5-6. Acte I, Jour 0 : Découverte et premier rêve. Synopsis : Les PJ s'éveillent dans un endroit en flammes qu'ils ne connaissent pas. Ils n'ont aucun souvenir. Ils sont dans une maison qui brûle et une personne portant une tunique pourpre reste inconsciente. Ils vont devoir faire la lumière sur cette histoire en allant consulter un hytnotiseur du village voisin. Éveil : Nous voici ici, tous rassemblés ... euh quelqu'un sait qui ...Contient : enchantement...pour mes recherches. Je ne connaissais pas Monsieur Pibody. Durant le combat, j'ai tenté de préparer unenchantementpour affaiblir le monstre marin, mais il me manquait un ingrédient et je n'ai pu le... [Détails]La Pierre
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* Avant de jouer ; Chacun réécrit sa feuille de perso, comme elle l'est actuellement pour que je puisse en avoir un double quand je fais les quêtes ... * Mise en garde : Ce soir, je vais axer le scénario sur une liberté énorme, et donc autant il n'y aura pas trop de limite, autant il n'y aura pas beaucoup d'aide, à vous de prendre les initiatives ... et faites attention il faudra assumer toute les conséquences.. * Aide au MJ : L'aventure qui suit est à lire entièrement avant de la faire jouer pour ...Contient : enchantement...et ce pauvre sage se désintégra immédiatement ... les troll n'ayant plus de maitre furent libérés de l'enchantement... le paisible petit village disparut de la carte avec le voleur et donc la pierre ...Pourtant... [Détails]