Flocons de Sang : Les thunks
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Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Thunk ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est à dire: - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du texte tentera de vous faire comprendre la philosophie et la façon de vivre des Thunks. - Deux types de troupe d'élite ...Contient : entraînement (5)...plus puissants généraux Piorads. Race : Tous les flocons de sang sont Thunks. Leurs bonus sont dus à unentraînementpoussé qui n'est pas proposé aux membres d'autres races (les Thunks sont très fiers... [Détails]Neo Stilfarin - La magie
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Les Stilfari'n et les Elus : Les Stilfari'n sont des humains ayant subit un sous-bannissement dans l'un des niveaux d'énergie du Fluide, et qui exercent par conséquent un contrôle quasi-instinctif sur ce dernier. Le sous-bannissement est un procédé violent, douloureux, qui met l'esprit humain en contact direct avec un état d'énergie fondamental du Fluide. Le Stilfari acquiert alors différents pouvoirs, appelés, à tort, pouvoirs innés. Ces derniers sont décrits ci-dessous. Les Travaux de Silas ...Contient : entraînement (3)...Stilfari à s'exercer à reproduire le pouvoir à apprendre et effectuer un jet de VO x4 à l'issue de l'entraînement. S'il réussi, il acquiert le pouvoir avec le pourcentage de base. Le personnage peut aussi... [Détails]Les unités d'élite
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Révision des unités d'élites des différents peuples. Egalement de nouvelles unités. Dérigions. Gladiateurs : les gladiateurs sont très bien considéré par les Dérigions. Ils vivent dans de très belle villa perpétuellement gardées ( pour empêcher qu'ils s'enfuient et pour éviter les assassinats ) et passent leurs loisirs à profiter de tous les délices de la vie. Ils combattent environ une fois par semaine et leur espérance de vie est très limité. Un gladiateurs peut être de n'importe quel ...Contient : entraînement (2)...Batranoban et n'ont commis aucun crime durant ce laps de temps. Le recrutement passe par un difficileentraînementet nécessite parfois d'avoir du piston pour en faire partie. Bonus : cheval, un équipement... [Détails]Neo Stilfarin - Civilisation
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Vie quotidienne : La langue parlée est une langue unique très gutturale. C'est la langue originelle des Piorads. Les enfants bénéficient d'une scolarisation obligatoire jusqu'à l'âge de 12 ans au cours de laquelle ils apprennent à lire, écrire et compter. C'est au cours de ces années d'enseignement que les individus prometteurs sont repérés par les Castes et les Stilfari'n qui recherchent de futurs Elus. Les distractions courantes pour un Vaerellien moyen ne diffèrent pas tellement de ...Contient : entrainement (2)...en 10 légions de 100 Elus. Ils disposent du matériel le plus sophistiqué et passent leurs journées à l'entrainementmartial. La plupart sont asociaux, psychopathes, et dévoués corps et âme à l'Empereur... [Détails]Campagne Le reflet de Taamish ep.1: Le garde du corps
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Axel de Macèdes, neveu de l'empereur, est un homme brillant et ambitieux. Son oncle ne lui a jamais caché qu'il lui succèderai s'il arrivait à se montrer digne de la fonction. Jusqu'à présent Axel de Macèdes semble être le parangon des vertus dérigions. Très cultivé et intelligent, il brille aussi sur le champ de bataille où ses campagnes dans le nord ont tenu en échec les piorads. Il soutient depuis plusieurs années que les vorozions ne sont pas matés et pourraient se révolter à tout moment. Pour ...Contient : entraînement...roulement et ils peuvent s'échapper 2-3 heures par jour. Les journées types d'axel, sont constituées d'unentraînementsérieux au combat toute la matinée avec Marcel N'jobo qui il y a à peine 2 mois était... [Détails]Règles de combat alternatives
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Après de multiples ajouts, l'objectif est maintenant de faire le point et de vous faire des propositions permettant de rendre les combats plus réalistes et plus vivants (ou mortel !). Mais si au premier abord cela vous semble trop rébarbatif, l'essentiel est généralement en gras ! De plus, les changements/propositions les plus simples sont regroupés dans les quatre premières pages. Les règles supplémentaires officielles sont en page 12 (extraites de l'extension Flocons de sang). Décomposition ...Contient : entraînement...cavalier : S'il touche, l'attaquant doit lancer 1d10 inférieur ou égal à RU(attaque). Après 6 mois d'entraînement: RU+dégâts/10 ou dégâts/20 en cas de PARade réussie. Dans ce cas, la victime doit réussir... [Détails]Thurstone, la gare du nord
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Contient : entraînement...est assuré par les roues à aubes alignées dans les différents bras de la rivière souterraine. La roue d'entraînementest actuellement découplée du reste. Ré-enclencher le tout pourrait refaire partir la... [Détails]1 . Visite guidée. Thurstone est une des quelques grandes cités naines enfouies sous les terres du Nord. Elle abrite en son sein la fameuse Gare du Nord qui relie Pôle aux montagnes jumelles. Elle est bâtie autour d'un puits artificiel surplombant un lac souterrain, vestige d'un des abris de l'hiver de Raz. Lorsque les occupants sont retournés à la surface, ils ont laissé nombre d'objets technologiques dont les nains s'inspirèrent par la suite pour fonder leurs sciences et leurs arts. Thurstone ...
Le sourire de l'hysnaton
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Contient : entraînement...PJs se trouve dans le quartier de la Frange qui jouxte la Garnison Est, et plus précisément les zones d'entraînementdes fantassins. La petite boutique des horreurs Il serait assez difficile de tenter... [Détails]Ce scénario est prévu pour un groupe de porteurs d'Armes débutants ou peu expérimentés. L'action se situe après la campagne Eclat de Lune, donc il est utile que que le maître de jeu se soit familiarisé avec la chronologie présentée dans les frères de la nuit. Ce scénario peut cependant se transposer à une autre époque en prenant soin de réadapter quelques éléments. Mise en place ...