Merkhos : Gérer les PNJ
sur Le Terrier
Cette petite aide de jeu à pour objet de définir la puissance des PNJ et de proposer plusieurs gabarits - aussi bien pour des têtes à claques que pour des adversaires plus à la hauteur des héros. Le principe de Lanfeust est de considérer que les PNJ sont, à niveau égal, bien plus faibles que les personnages. J'ai choisi de considérer trois classes de PNJ : faibles (le tout-venant), moyens (les autorités), forts (les vétérans.) Le tableau suivant vous donne les points de création pour équilibrer ...Contient : épée (17)...les bonus sont intégrés.) Soldat, niveau 1 : Points de vie : 8 Points d'énergie : 3 Attaque : +4 à l'épée(2D6+3), +2 à la lance (2D6+1) Défense : +4 (armure 2) Sauvegarde : +2 For (+1), Dex (+2), Con... [Détails]