La Gazette du Surhomme #2: Contact
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Contient : épique...devront alors refermer le portail avant que l'envahisseur ne pose le pied sur notre planète, un combatépiqueles attend, sous l'oeil moqueur de la géante gazeuse. Scène I - Où les personnages se voient... [Détails]Ce synopsis de scénario est celui qui a été écrit pour le festival « Il était une fois... Onyria 3 ». Il a été légèrement modifié. Il présente une ambiance à mi-chemin entre le classique film d'action (courses-poursuites, combats épiques) et le thriller (prédateurs cachés, ambiance pesante polaire) bien que vous soyez libre de le faire pencher vers l'un ou l'autre selon vos goûts personnels. Si vous jouez en musique, les bandes originales de 28 semaines plus tard, Devil May Cry ou encore Alien paraissent ...
La Grande Nuit
Contient : épique...campagne pour la Brigade chimérique ? l'Encyclopédie et le Jeu . Elle offre l'opportunité de vivre une sagaépiquedans le plus pur esprit du courant littéraire merveilleux scientifique'?! Les dix scénarios... [Détails]36,00 €
La Grande Nuit est une grande et haletante campagne pour la Brigade chimérique ? l'Encyclopédie et le Jeu . Elle offre l'opportunité de vivre une saga épique dans le plus pur esprit du courant littéraire merveilleux scientifique' ! Les dix scénarios qui la composent mêlent les évènements historiques ? la littérature '?' feuilletonnesque' '?, les personnalités ...La Gazette du Surhomme #2: Une minute de silence
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Contient : épique...chaos d'ingénieurs courant en tous sens. Le meneur de jeu est invité à faire de ce combat quelque chose d'épique, il s'agit du dernier affrontement de ce scénario et un automate géant est un adversaire... [Détails]Notes. Ce scénario est initialement destiné à des joueurs débutant dans l'univers de la Brigade Chimérique. Il leur permet de ne pas incarner des personnages a priori loyaux à leurs employeurs, puisque nouvellement recrutés, et essentiellement pour leurs capacités. Ils peuvent se connaître avant mais rien n'y oblige. Résumé. Les personnages seront recrutés à l'initiative d'Edouard Daladier, alors ministre de la Défense nationale, au sein d'une équipe de surhommes appelés « les Défenseurs ...
Sauver Prague - Épisode V : Ce que pleurent les morts
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Contient : épique...les persos ne s'en prennent pas à eux. Vaincre la Gargouille : Tout est en place pour un affrontementépiquedans l'atmosphère crépusculaire de la capitale des Gigantes, sur leur colossale grand place... [Détails]Résumé : Les persos vont devoir poursuivre Von Neubacht (celui-ci a 24 h d'avance) dans un Inframonde qui est en fait le monde décrit comme les Enfers dans la mythologie gréco-romaine. Ce monde a continué à exister au cours des siècles, en se modifiant considérablement selon les croyances, et sous d'autres noms, mais en 1934 il est sur le point de tomber dans l'oubli et il est donc crépusculaire. Le projet de Von Neubacht est de conclure une alliance avec la race de Géants fabuleux ...
La Guerre des Vampyres
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Contient : épique...toutes parts et victimes d'un tir croisé que les personnages vont devoir l'affronter ! Ce combat doit êtreépiqueet dangereux, les personnages doivent éviter de blesser sérieusement les agents du CID... [Détails]Ce scénario pour la Brigade chimérique - l'Encyclopédie et le Jeu présuppose que les personnages sont affiliés à l'Institut du Radium. L'aventure se déroulant aux alentours de 1935, la jadis glorieuse institution n'a plus guère d'influence depuis que le Nyctalope a pris la suite de Marie Curie en tant que protecteur de Paris ; c'est pourquoi elle compte sur les quelques alliés qui lui restent plus que jamais. Tout au long du texte, des exemples de Tests sont donnés afin de guider le Meneur ...
Sauver Prague - Épisode IV : Praga Magica
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Contient : épique...volant, la Gargouille ou Steen avec sa mitrailleuse tenteront de l'en dissuader. Le combat doit êtreépiqueet les persos doivent avoir l'impression qu'ils n'arriveront jamais à vaincre la Gargouille.... [Détails]Résumé : Les persos vont découvrir Prague et devoir repérer les Nachtritter. Mais ils vont surtout être confrontés à deux inquiétantes organisations secrètes praguoises : les « Frères Asiatiques » et les « Deux Heures et Quart ». Ils n'ont pas vraiment d'autres solutions que d'utiliser les contacts que leur auront procuré Irène et Renard à Prague (ou leurs superpouvoirs). Le Pr. Heyrovsky leur ménagera une entrevue avec Le Cafard ; celui-ci et Apulejus Ochs les orienteront tous ...
Maraudeur n°2 : Coeur d'Insecte
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Contient : épique...à dévorer et les attaque. Le meneur de jeu a tout ce qu'il faut pour mettre en scène un combat finalépique: se défendant face à un insecte immense et agressif, les personnages doivent aussi éviter de... [Détails]Un scénario de Romain d'Huissier, pour la Confrérie du Radium. 1 Préambule : Ce scénario court est jouable par des personnages débutants. Il se situe après la mort de Marie Curie, en 1934 ou 1935 - le meneur de jeu peut cependant l'adapter aisément à sa période de prédilection en utilisant la chronologie du Livre de base (cf. p.12). 1.1 Un tragique destin La vie d'Herbert Vimont était parfaite. Médecin biologiste émérite, il travaillait dans le laboratoire d'entomologie du Professeur ...