Palais d'Hiver : Kyuden Ikoma
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Contient : expérience (7)...et pas un autre ? - pourquoi agir ainsi en sachant que je risque fort d'y aller à sa place ? L'homme d'expériencetrouvera aisément des réponses à ces questions et choisira sa ligne de conduite en conséquence... [Détails]Préface : Kyuden Ikoma était à l'origine une simple introduction à une campagne de mon cru pour des pjs nouvellement créés qui s'y retrouvaient pour des raisons diverses. En la faisant jouer et en développant ses protagonistes, il m'a semblé qu'en proposer une version finalisée et rédigée à l'usage d'autres maîtres de jeu pourrait être une bonne idée. Le scénario d'origine a lieu cinq ans après le couronnement de l'empereur Toturi mais ne respecte pas la storyline officielle. J'ai cependant ...
Le Livre des Nemuranai
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Contient : expérience (5)...jour à trouver une solution et à remplir effectivement la Coupe de Jade, il gagnera aussitôt 10 points d'expériencemais surtout 15 points de Réputation... Accessoirement, il peut aussi s'attirer de graves... [Détails]Une compilation des objets magiques de Rokugan à partir des sources suivantes : - Livre de Base 1ère édition. - Livret de l'Ecran 1ère édition. - Voies : Crabe, Dragon, Grue, Licorne, Lion, Phénix, Scorpion, Clans Mineurs, Loup, Outremonde, Ombre, Guide des Marchands de Rokugan. - Palais d'Hiver : Kyuden Seppun, Kyuden Kakita, Kyuden Asako. - Scénarii : Le Crépuscule de l'Honneur, la Tombe de Iuchiban, Otosan Uchi, l'Ere du Vide. Préambule : Cet opuscule n'a pas pour prétention ...
Une Autre Voie de l'Ombre
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Cette aide de jeu s'inspire pour bonne partie de l'ancien supplément La Voie de l'Ombre. Bien qu'il reprenne également des éléments ou des concepts qui apparaissent dans la Voie du Ninja, et Hidden discrètement, mon travail fait volontairement l'impasse sur toute la storyline concernant la guerre contre l'Ombre et se concentre essentiellement sur la période 'classique' du jeu, allant des dernières années du règne de Hantei XXXVIII jusqu'au Second Jour des Tonnerres. A l ...Contient : expérience (4)...l'école maho-bujin. Plus précisément, on ne peut gagner de rangs dans cette voie par l'accumulation d'expériencemais en uniquement en sacrifiant son identité même afin de substituer le pouvoir de l'Ombre... [Détails]