Histoire de Famille
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Contient : expérience (6)...navette était sur orbite et prête à partir. Chac confiant monta à son bord et commença les préparatifs de l'expérience. Le contrôle de vol commença à énumérer les paramètres de la check liste. Chac les... [Détails]Synopsis : Aujourd'hui le chef vous propose des retrouvailles entre un Généticien Rebel et son frère, un Créateur fou, sur fond de guerre mondiale avec pour saupoudrer le tout, les personnages. Le Culte d'Osiris. Le Culte d'Osiris est une nation vivant à l'écart du monde sousmarin. Dirigé par un certain Horus, ancien archéologue de l'Alliance Azur. Quelques parts dans un bureau, un homme s'assoupie. Il y a longtemps : Jour J-1. Alors, Chac, tu pars demains ? Oui, c'est décidé, je testerais ...
Projet Genesis !
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Contient : expérience (4)...université 'Sir Targ' (Ligue Rouge). C'est un pur hasard qui permit à Viramis d'apprendre l'existence de cetteexpériencedes quanta et de sa conclusion inhabituelle. (Il y a quelques mois qu'il a pris... [Détails]Cheko (cf. page 70 du livre de règle, page 14 du guide des profondeurs) et Tsoï (page 78 du livre de base ou page 70 du guide des profondeurs) sont deux stations comme on peut en trouver beaucoup dans les fonds marins. Chacune d'elle est sponsorisé par une entreprise privée et est en lutte avec l'autre pour le contrôle de la région. Ryan Tred dirigeant de Cheko à entendu parler par la société Vigilant d'une nouvelle communauté scientifique Heimat. Cette communauté, fondé par la Ligue Rouge semble ...
Le Centre
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Contient : expérience (3)...avec les autorités : Turok est un technohybride. Même s'il n'a pas de problème particulier, il sait parexpériencequ'ils ont tendance à le trouver tout seul. Il lui suffit pour cela de tomber sur un policier... [Détails]Ce scénario se passe dans une grande ville ; De préférence un port commercial ou touristique. Equinoxe n'est pas bien adapté car elle est trop surveillée, mais Coralia ferait très bien l'affaire. Les PJs vont être confronté à deux enfants formés pour être de véritable machine de guerre. Ces enfants désirent s'échapper de leur centre de «formation» pour découvrir le monde. Pour cela ils ont mis au point un plan d'évasion qui nécessite la participation d'éléments externes. Les PJs vont, bien sur ...
Campagne d'Équinoxe 3/3
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Ce scénario est, bien entendu, la suite de la campagne d'Équinoxe mais ce n'est pas une suite " directe ". En effet après leurs aventures en Hégémonie, les PJ n'ont pas vraiment d'indices pour savoir où ils doivent se rendre. Ils savent que Naga Khan doit superviser une opération en Ligue Rouge et que le coeur de cette intrigue est la République du Corail, mais c'est à peu près tout. Il est donc conseillé au MJ de laisser passer du temps entre Hégémonie et Ligue Rouge, et d'entraîner les ...Contient : expérience (3)...de leurs pouvoirs. Le résultat dépassant ses espoirs les plus fous, Naga décide alors de réaliser uneexpérienceà grande échelle, près d'une petite ville Minière de la Ligue, Sistinia, où se trouve une... [Détails]Et demain, ce fut hier...
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Contient : expérience (2)...Corps X, et s'interrogèrent sur les erreurs qu'ils avaient commises. Ils décidèrent alors de tenter uneexpérience: leur machine leur permettait de remonter le cours du Temps, sans doute leur permettrait-elle... [Détails]Ce scénario est conçu pour être joué en une dizaine d'heures environ. Il est divisé en trois parties, à peu près indépendantes, trois épisodes d'une même trame. Auparavant, sont décrits précisément tous les acteurs qui devraient prendre part à l'intrigue. Ensuite, toutes les parties sont organisées de la même manière : synopsis détaillé de l'épisode, définition du niveau d'implication de chacun des acteurs, chronologie. Dans le cadre de ce tournoi, les trois épisodes seront ...
Les ombres d'Equinoxe 2 : Le navire Fantôme
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Contient : expérience (2)...peu expérimentés, désireux de découvrir le jeu. Joueurs et maître de jeu peuvent être de tous niveaux d'expérience. Briefing : Année 567 : Récemment, les services spéciaux du culte du Trident, grâce à... [Détails]Un scénario Casus Belli pour Polaris (Casus 103). Ce scénario fait suite aux 'ombres d'Equinoxe', paru dans le livre de base (1ère édition). Il conviendra à un groupe d'aventuriers peu expérimentés, désireux de découvrir le jeu. Joueurs et maître de jeu peuvent être de tous niveaux d'expérience. Briefing : Année 567 : Récemment, les services spéciaux du culte du Trident, grâce à l'intervention d'un petit groupe d'individus, ont mis la main sur des données concernant un certain ...