Qui va a la chasse...
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Contient : forêts (3)...proies à l'aide de son arc triple et de ses couteaux croissants. Il a la chasse dans le sang. Il aime lesforêtsde Vardune et les a surveillées depuis le ciel en tant qu'éclaireur. Les aériades Verts... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
Aides de Jeu : Phandir
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Contient : forêts (2)...LE COMPLOT DE L'AIGLE) : LA DOCTRINE CREATIVISTE SELON KREEN-TRI. «Quand notre peuple arriva dans lesforêtsqui sont désormais le royaume de Vardune, Vshikaa vint ici et médita. En ce lieu, il comprit... [Détails]Cartes, plans et aides de jeu de la campagne Chroniques lunaires : Phandir. Détails : livret pdf de 10 pages d'aides de jeu, accompagné de 7 cartes, noir et blanc. 5,16 Mo. AIDES DE JEU AIDE JEU N°01 (JEU DE PISTE) : JAFAR AL DINBAR. Maître cryptomancien kasmiran, Jafar est issu d'une famille de Kasir. Cet éminent savant est auteur d'un remarquable ouvrage intitulé «Langues et langages de Talislanta : le pouvoir des mots et des symboles ». Il est également renommé pour sa bonne connaissance ...
LE CHANT DES GLACES BLEUES
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Contient : forêts (2)...Dans la plaine glacée et la toundra :20 miles par jour - Dans les collines, les rochers et les raresforêtsde conifères :10 miles par jour - Dans les montagnes, sur la glace et les champs de neige :5... [Détails]Scénario pour Talislanta 3ème Edition pour 5 ou 6 joueurs de niveau 2 à 4. INTRODUCTION Kahutan, le richissime sindar de Cymril, propriétaire du 'Pavillon Sindar' (voir plan de ville de Cymril) contacte les joueurs pour leur proposer un job de routine. Il s'agit de se rendre en bateau volant jusqu'à la Cité-Etat de Hadj dans les terres désertiques orientales afin de ramener à Cymril une précieuse collection sindar exposée au 'Palais des Mile Fleurs' depuis deux mois :la collection funéraire ...
Ombres & Lumières : Les Rivages gris
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Contient : forêts...absolument discrets. Vous étiez en train de chasser seul un magnifique exemplaire de Malathrope dans lesforêtsde votre immense villa de campagne, lorsque que vous avez été englouti par une épaisse noirceur... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...
Quelle Galère !
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Ce scénario est prévu pour 5 à 7 joueurs de niveau 1 à 2 de préférence originaires des 7 Royaumes ou des régions civilisées limitrophes. Pour jouer il est recommandé d'avoir sous la main les livres suivants : "Thrystram Colectanea" (TC), "Talislanta Worldbok" (TW), "Player Handbok" HB ainsi que si possible les "Cyclopedia Talislanta" tomes 1, 2 et 4 (CT). Synopsis : Tout commence à Cymril, capitale des 7 Royaumes. Les joueurs se retrouvent au Lyceum Arcanum où, par un moyen ou un autre ...Contient : forêts...cartes). En fin de journée, le navire est à la frontière de Vardune comme le laisse supposer le paysage deforêtsqui s'étend vers l'horizon. La nuit, on jette l'ancre à 30 m d'altitude et seuls quelques... [Détails]La Foire magique
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Contient : forêts...majestueux en dessous de la balustrade d'une cité flottante : celui-ci est constitué de douces collines, deforêtsaérées et de cours d'eau aux eaux calmes. Des navires des vents aux courbes gracieuses... [Détails]Cette aventure est destinée à présenter l'univers et le système de jeu de Talislanta aux nouveaux joueurs. Ce scénario donne l'occasion de tester les compétences et talents de leurs personnages, d'apprendre les mécaniques du jeu, de voir ou de faire connaissance avec les divers peuples, philosophies, cultures, coutumes et gastronomie propres au monde de Talislanta ; le tout au sein d'un environnement sans réel danger. Les personnages s'en sortiront peut-être avec des contusions, essuieront ...