Le Septième Chant de Maldoror
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Ce scénario conviendra à un groupe de vieux routards et à un Gardien des arcanes rompu aux subtilités du Mythe de Cthulhu. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, à moins que vous n'ayez envie d'utiliser nos pré-tirés. Les mentions « p.XX » font référence à la version française de la 5e édition des règles de « L'appel de Cthulhu » Par Tristan Lhomme et Anne Vétillard Eté 1969 : Moyennant un ou deux changements, ce scénario peut fonctionner n'importe quand, y compris dans les ...Contient : fourmis (4)...squelette. Le whisky est bon, et devrait aider les Investigateurs à reprendre pied dans le réel... Desfourmis, des termites et du sort de l'univers Le décor est planté pour une longue et éprouvante discussion... [Détails]Grande-Bretagne des années 20 : Divertissements
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Contient : fourmis...Vie des Insectes, qui parlait d'insectes se comportant comme des humains et incluait de prophétiquesfourmisnazies avant l'heure. R U R est une pièce de science-fiction qui raconte l'histoire d'une société... [Détails]Cinéma : En l'absence de télévision, les années 20 et 30 ont été les années fastes du cinéma. Hollywood était déjà la force dominante de cette industrie, d'autant plus que la guerre avait vu la ruine de l'industrie cinématographique britannique. En 1927, le gouvernement dut passer une loi limitant le pourcentage de films étrangers projetés afin de soutenir la production locale. Charlie Chaplin et les autres acteurs comiques des films muets étaient les principales stars des années 20. Mais avec ...
6ème édition : morceaux choisis
sur Les Editions sans Détour au format (11.8 Mo)
Contient : fourmis...choses ailées, apprivoisées et hybrides... Ce n'était ni complètement des corneilles, ni des taupes, ni desfourmis, ni des vampires, ni des êtres humains en décomposition, mais quelque chose dont je ne... [Détails]L'Appel de Cthulhu : Avec cette nouvelle édition, notre équipe a pris le parti de dépoussiérer le système de L'Appel de Cthulhu tout en conservant une totale compatibilité avec les publications des trente dernières années. Ce livre contient tout le nécessaire pour jouer ainsi qu'une campagne en trois scénarios directement prête à l'emploi. L'organisation des règles, des chapitres et des informations nécessaires pour jouer a été revue afin de simplifier la prise en main du jeu et la rendre ...
Le Léopard et le Vent
Contient : fourmis...meilleure chose à faire, sinon, reportez-vous p.28 du Guide des Années Vingt. Un 'magnan' (une colonie defourmisrouges). Si l'on pose son pied dessus (jet de Chance raté !), il faudra absolument se dévêtir... [Détails]Casus Belli n°31 - 1986. Cette aventure a été jouée lors de la Nuit des Grands Anciens 85, deuxième édition du Championnat de Lorraine de l'Appel de Cthulhu. Elle est prévue pour 5 Investigateurs français habitants Paris. Les professions recommandées sont: professeur d'anthropologie, médecin, journaliste et antiquaire. Ce scénario a été tout spécialement conçu pour tester le comportement des joueurs. Si, au début, la phase d'enquête à Paris est assez classique, dès leur arrivée en Côté ...
Il faut tuer Indiana Jones
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Engagés par un trafiquant chinois, les PJ montent une expédition pour s'emparer d'une relique aux pouvoirs terrifiants : le Bâton que portait Moïse lorsqu'il attira sur l'Egypte les dix fameuses plaies. Indiana Jones recherche lui aussi cet objet. Connaissant la réputation du célèbre aventurier, les joueurs doivent s'attendre à ce qu'il leur propose une alliance, ou tout au moins qu'il se conduise en adversaire loyal. Il n'en sera rien : comme l'explique l'article précédent (lisez-le ...Contient : fourmis...remonter à bord. - Condamné par le chef d'une tribu primitive à être écartelé puis livré en pâture auxfourmisrouges, Indy sera sauvé ! Deux possibilités : l'aventurier est le sosie d'un dieu parti il... [Détails]L'OEuf de Saint Georges
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Cette aventure est prévue pour être jouée par 4 à 5 investigateurs possédant tout le flegme et la dignité convenant à de vrais gentlemen britanniques (et ladies ?), n'est-il pas... L'usage du supplément Cthulhu By Gaslight ne saurait trop vous être recommandé. Le thème du scénario : Un terrible monstre est tiré de sa léthargie par les travaux de percement d'une nouvelle ligne du métro londonien. Il doit achever sa maturation pour pouvoir quitter la Terre et, pour cela, il doit se nourrir ...Contient : fourmis...enfant, mauvaise comme un homme. Imaginez un enfant arrachant les pattes à un grillon ou écrasant desfourmispar jeu et vous aurez une juste vision de sa psychologie. FOR 20(32) CON 13 TAI 10(40) INT... [Détails]Cthulhu
Contient : fourmis...Griffes 100%, 1D6+bd Tentacules 100%, 11D6 N'hésitez pas non plus à le faire piétiner les misérablesfourmis... investigateurs. Armure : 21 points de graisse et de muscles extraterrestres. Régénère 6 points... [Détails]Le Maître de R'lyeh (Grand Ancien). Est-il réellement necéssaire de présenter 'LE' représentant du Mythe dans le monde ? Si vous y tenez vraiment... La gigantesque silhouette du plus célèbre des Grands Anciens est vaguement anthropoïde, avec un corps écailleux d'une grande élasticité surmonté d'une tête garnie d'une masse de tentacules obscènes. Des griffes prodigieuses arment ses pattes postérieures et antérieures et de longues et étroites ailes pointent dans son dos. Suite à d'obscures luttes ...
Le Léopard et le Vent
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Cette aventure a été jouée lors de la Nuit des Grands Anciens 85, deuxième édition du Championnat de Lorraine de l'Appel de Cthulhu. Elle est prévue pour 5 Investigateurs français habitants Paris. Les professions recommandées sont: professeur d'anthropologie, médecin, journaliste et antiquaire. Ce scénario a été tout spécialement conçu pour tester le comportement des joueurs. Si, au début, la phase d'enquête à Paris est assez classique, dès leur arrivée en Côté d'Ivoire, il leur faudra ...Contient : fourmis...faire, sinon, reportez-vous p.197 du Guide de l'Appel de Cthulhu 5.5. * 9 Un 'magnan' (une colonie defourmisrouges). Si l'on pose son pied dessus (jet de Chance raté !), il faudra absolument se dévêtir... [Détails]Les mystères d'Eleusis
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Une aventure exotique pour 4 ou 5 Investigateurs assez expérimentés et qui sont prêts à faire d'importantes concessions. Un voyage divin : Été 1924. Vacances, colloque scientifique, voyage d'études pour un peintre, envie d'exotisme pour un rentier en mal de nouveautés, besoin de repos après une expérience éprouvante, parasitisme sans vergogne de la fortune d'un ami ; toutes les raisons sont bonnes pour que notre petit groupe d'Investigateurs se retrouve dans ce pays plein de promesses ...Contient : fourmis...les suppliants avec un calme étonnant. Les Investigateurs auront la désagréable impression d'être desfourmisobservées par des géants. Si le discours est cohérent et explique bien l'emprise de Milos et... [Détails]Rues barbares
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Cette aventure new-yorkaise est prévue pour un petit groupe de joueurs déjà rompus à Delta Green, mais n'ayant encore jamais eu de contact avec la Destinée. Avant-goût : Juillet 2000 : Big Apple semble plus pourrie que jamais, rongée par les vers dont elle a elle-même enfanté. L'été semble battre des records de chaleur, tandis que la ville croule sous les ordures, faute d'un accord salarial entre éboueurs et municipalité. Mais les rats, les chiens errants et la vermine dont la ville ...Contient : fourmis...passé l'accueil/standard des archives, dans les niveaux inférieurs, où s'enfouissent et travaillent lesfourmis/bibliothécaires, les PJs pourront accéder au bureau de Marston après l'obstacle de l'habituelle... [Détails]