La maison de ma tante
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Contient : fronde (2)...à faire (les courses habituelles de tante Sandra). Pendant la soirée Williams jettera, à l'aide d'unefronde, un os humain dans les buissons proches de la maison, attirant ainsi l'attention des PJs. Dès... [Détails]« La maison de ma tante » est une aventure initialement prévue pour être jouée à l'époque contemporaine. Vous trouverez, à la fin du scénario, les paragraphes modifiés vous permettant de lajouer dans le années 20. Notes pour le gardien : « La maison de ma tante » est une aventure quelque peu cruelle pour les investigateurs et elle devra être dirigée avec prudence. Elle est prévue pour être jouée juste après que les instigateurs aient eu une expérience particulièrement difficile. Avant de faire ...
Le Réseau Divin
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Bouclez votre ceinture, serrez votre 44 magnum, c'est parti pour les épisodes 1 à 3 de notre nouvelle série, «Le réseu Divin»! Pour tout savoir sur cette campagne, lisez cette aide de jeu et retrouvez-nous. Attention... moteur, ACTION! ÉPISODE I : «Et tombent les anges en feu» (Apocalypse). Prologue :Contient : fronde...mailles (+1d6PV), cheval. Ganelon, son écuyer. 16 ans, FOR 14, TAI 15, CON 14, DEX 16, APP 13, PV 14.Fronde80% (1d4), Epée 30%, Acrobatie 60%. Comtesse Carmine. 26 ans, FOR 11, TAI 14, CON 12, DEX 11... [Détails]Paris, 1er décembre 1999, 22h00, «T-R-I-AL! Third Millenium TRIAL! The RIde of A Lifetime!». Messages flashés sur écrans géants. Grondement de musique ... La table des armes An Mil
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Voici une fiche de toutes les armes pour Cthulhu An Mil, pour vos futurs écrans. Armes De Contact : Corps à corps Base % Dommages par attaque 1 ou 2 mains PdV Taille1 Empale Pare (1) Assomme FOR/DEX minimum Prix (2) : Hache 15 1D6+1 1M 15 Moyenne Oui Non Oui 9/9 40, Hache, franque 20 1D8+2 1M 20 Moyenne Oui Non Oui 8/8 50, Hache, grande 15 2D6 2M 25 Longue Oui Oui Non 11/9 50, Massue de guerre 25 1D6 1M 15 Moyenne Non Non Oui 77/7 ?, Fléau 10 1D6 1M 10 Moyenne Non Non Non 9/7 ?, Coustil ...Contient : fronde... 100 1 10 Oui 9/11 ?, Coustil 10 1D4 10 1 10 Oui 4/4 5, Pierre, lancée Lancer 1D2 20 2 20 Non 5/5 -,Fronde01 1D4 60 1 - Oui 7/11 5, Epieu de chasse 15 1D6 25 1 15 Oui 7/8 20, Epieu de guerre 15 1D10... [Détails]