La trahison de l'alliance
Résumé : Les aventuriers ont pour ordre de mission d'éliminer un espion impérial. Le but de cette aventure est de savoir si les aventuriers sont dignes de confiances ou assez soumis à l'alliance pour les envoyer dans une mission beaucoup plus périlleuse. Démarrer l'aventure : Chapitre 1 : l'arrivée à la base du système. Les aventuriers sont convoqués au quartier général de leur secteur. En arrivant à leur QG respectif, ils aperçoivent ...Contient : garage...des rebelles. Ils vont dans ce repère grâce à quatre landspeeders. Les landspeeders rentrent dans ungarageà l'arrière du repaire. Les aventuriers prennent alors un monte charge pour aller au centre de... [Détails]