Les Carnets d'Azerath | Des scénarii, du matériel de jeu et des campagnes pour tous les types de jeux de rôle. |

Le but de cette aide de jeu est de permettre facilement l'invention du passé d'un nouveau personnage. Elle permet une élaboration beaucoup plus poussée que la table des règles (p. 35) puisqu'elle possède 100 évènements au lieu de 20 ! Lancez 1d100 (au lieu de 1d20) pour chaque année au-delà de 13 ans, puis réorganisez les évènements que vous avez tirés dans l'ordre de votre choix afin d'obtenir une histoire aussi riche et cohérente que possible. J'espère que grâce à cette aide de jeu ...
Background
Résumé : Les aventuriers ont pour ordre de mission d'éliminer un espion impérial. Le but de cette aventure est de savoir si les aventuriers sont dignes de confiances ou assez soumis à l'alliance pour les envoyer dans une mission beaucoup plus périlleuse. Démarrer l'aventure : Chapitre 1 : l'arrivée à la base du système. Les aventuriers sont convoqués au quartier général de leur secteur. En arrivant à leur QG respectif, ils aperçoivent ...
La trahison de l'alliance
Véhicules et gadgets électroniques
Vos PJ connaissent par cœur la liste de tous les véhicules de Shadowrun, et plus aucun des nombreux gadgets électroniques du JdR ne les impressionne ? Voici de quoi les étonner... Le Kart de Bataille : Description : Le kart a été 'inventé' par les gangs orcs de Seattle. Ils voulaient un véhicule rapide, puissant, mais aussi léger et pas trop cher à fabriquer. Le kart de Bataille est en fait un simple kart ...

Combat : Le problème essentiel du système de nightprowler est qu'il beaucoup trop facile de réussir les attaques et défenses. En effet, un P.J. peut sans grandes difficultés avoir un score compris entre 17 et 20 sur 20 en épée (ou poignard) et en esquive, et ce à la création du personnage !!! Quand on sait que pour une compétence privilégiée on peut relancer une fois un jet raté, on imagine sans peine qu'un combat entre deux bons spadassins peut durer très, très, très longtemps. En fait ...
Modifications des Règles
L'Alliance de Vallombreuse
Histoire de Vallombreuse (1191-1201) : Chapître I : la rencontre des mages. Le vénérable mage Dorgan, disciple de Tytalus, originaire du tribunal de Transylvanie, dut s'exiler en 1187 de son alliance, deux de ses plus anciens amis lui ayant subitement déclarés une guerre des magiciens. Dorgan décida alors d'aller s'établir dans le centre culturel de l'ordre, à savoir, le tribunal Provençal. Sur sa route, il sympathisa avec 3 jeunes mages, alors tout juste sortis de l'apprentissage: Clavius ...

Foreuse à plasma : Description : La foreuse à plasma est utilisée par les mineurs lorsqu'ils doivent effectuer un travail qui ne peut pas être confié à des droïdes. L'appareil est conçu pour perforer les roches les plus dures, et supporte aussi bien le vide que des températures très élevées. Bien sûr cet engin est extrêmement lourd et encombrant. La partie 'générateur' est montée sur un petit chariot qui comporte à la fois des roues ...
Véhicules et gadgets électroniques
Voilà de quoi pimenter vos parties... L'extension n°2 pour bloodlust (poussière d'ange) propose des règles pour la création de nouvelles épices magiques, voici mes réalisations. 'Poussière d'ange' est obligatoire pour comprendre les différents champs de description. Cimeterre de Sang : Difficulté:-00% Type: B Partie de la plante:Feuille Réalisation:Putréfaction Fabrication::-50% Préparation ...
Des Epices pour Bloodlust
Si vous ne connaissez pas les univers cyber-futuristes, voici un petit lexique pour vous aider... * Deck : Abréviation de CyberDeck. Il s'agit d'un genre d'ordinateur portable ultra-puissant utilisé par le Decker pour se connecter à la matrice. * Decker : Informaticien de haut niveau, il utilise son deck pour se connecter à la Matrice et se déplacer -virtuellement- dans les différents systèmes informatiques. Un decker agit souvent à la limite de la légalité (ou totalement illégalement). ...
Lexique des termes Cyber
Ce scénario est prévu pour un groupe de 3 à 5 joueurs et un maître du jeu ayant un minimum d'expérience, il se déroule à Samarande, une des villes les mieux décrites de tous les JdR connus ! Bien que prévu pour Nightprowler, ce scénario devrait pouvoir être adapté à un autre univers médiéval fantastique sans trop de difficultés.   ...
Le troisième Œil
Table des dégats étendueau formatUne table au format Excel. Pourquoi ce document alors que cette table existe déjà dans les règles ? Comment ? Vous n'avez pas encore eu de joueur atteint du syndrome de 'Conan' ? Je m'explique : prenez un piorad bien costaud (21 en force), armé d'une hache à deux mains qui possède les pouvoirs de dommages suplémentaires, acide, composition : obsidienne, froid, et mécanique : tronçonneuse, faite lui faire une attaque brutale en activant tous les pouvoirs. Colonne de dégat : 2 colonnes après ...
(4 Ko)





