Würm - mythes et Légendes préhistoriques
sur Dices
Contient : guérison...lointains ancêtres. Ainsi, à côté du corpus classique (créér un personnage, gérer un combat, blessures etguérison, etc.), des règles existent aussi pour pouvoir gérer le shamanisme, la magie et les esprits... [Détails]Après Uruk, Zenobia et les autres Jeux De Rôle Amateurs antiques que j'ai précédemment évoqués cette semaine, j'ai choisi de continuer ma remontée dans le temps pour vous faire découvrir Würm , le JDR de l'Âge Glaciaire (prochaine étape ? Les dinosaures !...).. Plaçons, en quelques mots, le décor. La glaciation de Würm marque la fin de l'ère du Pléistocène, entre (grosso modo) 50.000 et 12.000 ans avant notre ère. Le jeu nous transporte donc en ces temps extrêmement ...