Liste des facultés démoniaques
Absorption de Projectiles (variable): 10% / PM. Stoppe les missiles ; sur 99 , 00, etc., le missile passe. Portée : Personnel. S'il réussit son jet de faculté, le démon dissout et ignore les projectiles non-magiques qui pénètrent son corps ; les dégâts de l'attaque par projectile ne lui coûtent donc aucun point de vie. Chaque point de magie ajoute 10 pour-cent à ses chances de neutraliser un tir de projectile réussi. S'il possède un score de 100 pour-cent, il ne subit les dégâts qu'en obtenant ...Contient : handicap...Nager' du démon passe à 90%, il acquiert la possibilité de respirer sous l'eau et de se mouvoir sanshandicap(DEP Nage égal à DEX/2 à concurrence de 10). Tous les démons possèdant cette faculté refuserons... [Détails]