Caran Gaur
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Contient : héritage...congénères, l'intérêt capital pour les Hommes des Bois de conserver cette lignée de chiens qui est unhéritagedes temps anciens. Prenez les caractéristiques des Wargs pages 253-254 de L'Anneau Unique... [Détails]Caran Gaur est une campagne en trois épisodes qui se propose de faire voyager votre compagnie des Monts Brumeux aux lisières de la Forêt Noire en traversant toute la vallée de l'Anduin. Vous trouverez dans ces pages une introduction à toute la campagne et son premier épisode. Entre chiens et loups « Mais aucun charme, aucun sort, ni la griffe, ni le venin, ni l'art du diable, ni la force d'une bête ne pouvait abattre Huan de Valinor. » Le Silmarillon. Quand ? Cette quête peut avoir ...
Chronique ludique : L'Anneau Unique
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Contient : héritage...Peutêtre à cause de Peter Jackson (je m'égare). En tout cas, le milieu rôliste ne pouvait pas faire fi de l'héritage« tolkiennien ». L'Anneau Unique - Aventures dans les Terres Sauvages, édité par Edge... [Détails]Lorsque l'on parle de fantasy moderne, le premier nom qui nous vient à l'esprit c'est J.R.R. Tolkien. Pourquoi ? Peut-être à cause de son fameux Le Seigneur des anneaux ? Peut-être parce qu'il y a eu un avant Tolkien et un après Tolkien ? Peutêtre à cause de Peter Jackson (je m'égare). En tout cas, le milieu rôliste ne pouvait pas faire fi de l'héritage « tolkiennien ». L'Anneau Unique - Aventures dans les Terres Sauvages, édité par Edge Entertainment, est le 4ème JdR s'inscrivant dans ...
Erratas pour L'Anneau Unique
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : héritage... Compilé par Francesco Nepitello, auteur du jeu. Page 70 : La Compétence Favorite de la section 3.HéritageFéerique est Vigilance et non Fouille. Page 76 : Paragraphe Héros de Petite Taille : il... [Détails]Compilé par Francesco Nepitello, auteur du jeu. Page 70 : La Compétence Favorite de la section 3. Héritage Féerique est Vigilance et non Fouille. Page 76 : Paragraphe Héros de Petite Taille : il faut ajouter l'épée aux armes utilisables par les Nains. Page 206 : À la suite du paragraphe « Pour chaque test de Fatigue raté, un aventurier doit augmenter sa valeur de Fatigue d'un nombre égal à l'Encombrement de son paquetage. » ajoutez le paragraphe suivant : Cette augmentation de Fatigue ...