Palais d'Hiver : Kyuden Ikoma
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Contient : hommes (35)...aux 'maisons du monde flottant' doivent être aussi discrètes que rares. Une astuce courante chez leshommesmariés est donc de former une coterie d'amis qui inviteront à tour de rôle les autres à la maison... [Détails]Préface : Kyuden Ikoma était à l'origine une simple introduction à une campagne de mon cru pour des pjs nouvellement créés qui s'y retrouvaient pour des raisons diverses. En la faisant jouer et en développant ses protagonistes, il m'a semblé qu'en proposer une version finalisée et rédigée à l'usage d'autres maîtres de jeu pourrait être une bonne idée. Le scénario d'origine a lieu cinq ans après le couronnement de l'empereur Toturi mais ne respecte pas la storyline officielle. J'ai cependant ...
La Voie des Anonymes
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Contient : hommes (14)...de Koga dont AEG ne donne pas la localisation prétendirent que le samurai avait été assassiné par deshommesmasqués et on les laissa en paix. Par la suite, ils fondèrent une 'famille de ninja'dont les... [Détails]Le concept d'AEG : La 'famille' Koga est mentionnée le temps d'un paragraphe dans La Voie du Ninja. Du peu que l'on peut lire sur elle, il s'agit en fait des descendants d'une communauté paysanne qui durant le deuxième siècle massacra un collecteur d'impôts qui abusait de ses prérogatives. Les habitants du petit village de Koga dont AEG ne donne pas la localisation prétendirent que le samurai avait été assassiné par des hommes masqués et on les laissa en paix. Par la suite, ils fondèrent ...
Maraudeur n°4 : Famille Masuda
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Contient : hommes (10)...forces, il agit promptement la nuit même. Alors qu'il était convoqué à une réunion d'état-major, seshommesavaient ordre au plus fort de la nuit de semer le chaos au sein de l'armée Grue. En un instant... [Détails]Des différentes manières de jouer à L5A il en est une qui a toujours eu ma préférence, celle de la saga familiale et dynastique. Les rapports familiaux, les questions de statut, la cohésion d'équipe qui, au delà des divergences personnelles, soude les joueurs à travers une supra-entité, à savoir le fief ou la famille, sont des ressorts d'intrigues inépuisables pour les jeux de campagne. De même les joueurs collaborent à une construction commune à laquelle leurs futurs personnages, s'ils ...