Le Pourpre n'est pas un Animal Marin
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Ce scénario convient bien à un groupe de PJ de niveaux 5-6. Acte I, Jour 0 : Découverte et premier rêve. Synopsis : Les PJ s'éveillent dans un endroit en flammes qu'ils ne connaissent pas. Ils n'ont aucun souvenir. Ils sont dans une maison qui brûle et une personne portant une tunique pourpre reste inconsciente. Ils vont devoir faire la lumière sur cette histoire en allant consulter un hytnotiseur du village voisin. Éveil : Nous voici ici, tous rassemblés ... euh quelqu'un sait qui ...Contient : hors (2)...S'ils parviennent à convaincre les Troll-glodïtes (qu'ils sont des envoyés des dieux pour une missionhorsde leur territoire, par exemple, et qu'ils doivent sortir de la montagne), ceux-ci leur désigneront... [Détails]Les quatre Armaliques - Episode 2 : Un Meurtre Etrange
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Contient : hors (2)...grossier. Des serviteurs portant des plateaux d'argent se frayent un chemin parmi les invités, servant deshorsd'oeuvres et des verres de cristal emplis de vin clair. Bien entendu, boire plus que de raison... [Détails]Informations pour le Conteur : Contrairement à l'aventure précédente, « Un meurtre étrange » est une véritable enquête qui va faire travailler les capacités sociales de vos PJ's. Ainsi, il est possible que vos « bourrins » de service n'apprécient pas trop cette aventure et que des joueurs plus discrets y trouvent leur place. A vous de sentir si un certain équilibre se fait, mais si la sauce ne prend pas (malheureusement ça arrive, en même temps avec trois trolls dans l'équipe vous l ...