Lex Talionis
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Contient : idées...artistique semblait par conséquent une bonne démarche. Pour préparer le terrain, Samigina souffla quelquesidéesà Ann Rice. La suite dépassa les espérances du Prince : un best-seller qui devient bientôt... [Détails]Cette aide de jeu est entièrement compatible avec Carpe Noctem, la Troisième Force vampirique pour INS/MV 3. Après la vérité sur les vrais vampires, voici la réponse des autres forces en présence à l'ingérence Kaïnite. On en parlait à mots couverts jusqu'à maintenant mais tous les camps se doutent de l'existence de cette douloureuse épine dans le pied du Grand Jeu (si tant est qu'il puisse marcher, le bougre !). Ils se sont très vite organisés pour circonscrire la menace mais de manière très différente ...
Anarchie Divine 2K2
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Contient : idées...base, ordinateurs, etc.). Politicien (3 PPE) : Pour ceux qui n'ont pas peur de faire triompher leursidéeset idéaux au grand jour, la carrière politique offre de formidables débouchés. Moralisez le débat... [Détails]L'Anarchisme pour les nuls : Génération désenchantée : L'histoire officielle de la pensée anarchiste est indissociable de celle de la gauche, notamment la gauche européenne. C'est pendant la Renaissance qu'on trouve les prémisses de ce courant politique dans des oeuvres comme « Utopie » de Thomas More où la société tend naturellement à s'organiser autour des valeurs de tolérance et de partage. Le schisme chrétien entre catholiques et protestants et la chute des anciens régimes féodaux en ...
Ars Mécanica
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Contient : idées...(autonomie de 15 min). Le programme HFS : « Harder Faster Stronger ». Années 2000 : jamais à court d'idées, les Trusts ont commencé depuis 1999 un nouveau programme commun destiné à retrouver leur ancienne... [Détails]Welcome to Silicon Valley! Années 90 : la génétique permet de cloner les êtres humains, la science flirte de plus en plus avec la puissance divine, de nombreux programmes militaires et industriels arrivent au stade terminal : les androïdes sont désormais une réalité. Now, rewind... Si le docteur Frankenstein avait ouvert la voie de l'immortalité scientifique, l'émergence des Trusts après la seconde guerre mondiale lui donnerait finalement raison. Des savants plus ou moins fous commencèrent ...