Générateur de scénarios
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Vos joueurs vous prennent à l'improviste ? Oh malheur ! Vous avez oubliez chez vous le scénario que vous deviez leur faire jouer ? Pas de panique ! Générez en quelques lancers de dés une petite aventure complètement impromptue. TABLE A : THÈMES. 01-40 Action/aventure 41-50 Comédie 51-65 Espionnage 66-80 Horreur 81-85 Mystère/suspense 86-90 Vengeance 91-95 Romance 96-00 Roulez deux fois. TABLE B : POINT DE DÉPART DE L'AVENTURE. 1. Au bord d'un immense lac/ bord de la mer 2 ...Contient : identité...Capturer le vilain 36-45 Sans enfreindre les lois 46-55 Sans arme 56-60 Observateur omniprésent 61-65Identitévolée 66-00 Limite de temps. TABLE P : PERTE DE TEMPS. 01-10 Artefact ne fonctionne pas 11-20... [Détails]