L'Histoire des Angroschim (Nains)
sur L' Oeil Noir JdR au format (403 Ko)
Contient : ingerimm (23)...1) sont apparus il y a environ 10 000 ans dans l'ouest de l'Aventurie, grâce à l'intervention du dieuIngerimm(2). Mais quelques légendes druidiques parlent par ailleurs d'un temps encore plus ancien où... [Détails]Tout ce qui concerne l'histoire des Angroschim est inspiré et traduit librement du livre Die Zwerge Aventuriens de la boîte Dunkle Städte, Lichte Wälder (Fanpro). J'ai rajouté quelques éléments sur les Nains actuels en fin de document, tirés du livre Die Welt des Schwarzen Auges. Comme pour les Tulamides et les Thorwaler, j'ai gardé les noms de la version originale à chaque fois que c'était possible. Pour les dates, j'ai adopté le calendrier de Hal (les événements apparaissent dans le livre ...
Le Châtiment d'Angrosch
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Contient : ingerimm (17)...enterrements, l'apprentissage. Temple le plus important : Xorlosch. Jours fériés : jour de l'abjuration (7.Ingerimm, 7 ans, dans l'île du Dragon dans Xorlosch), le jour du feu (1.Ingerimm), le jour du... [Détails]Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») jouées sur le groupe yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence dans un scénario précédent « Les Loups d'Endar » et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux faibles (de 2 à 4) mais rien ne vous empêche de multiplier le nombre et les caractéristiques des créatures ...
Le Lexique Allemand / Anglais / Français
sur L' Oeil Noir JdR
Le Lexique : une aide pour ceux qui butent parfois sur quelques mots allemands (et anglais) lorsqu'ils lisent leur jeu favori en langue originale (ou en version anglaise). N'hésitez pas à me signaler d'éventuelles erreurs et à m'envoyer de nouveaux termes. Pour l'instant, il y a un minimum. Il manque les plantes, poisons, formules magiques, et bien d'autres choses encore ... Le lexique s'étoffera au fur et à mesure du temps. Avec l'arrivée de The Dark Eye, la section est désormais trilingue ! Pour ...Contient : ingerimm (2)... Bastide (ville) Hohe Eternen = High Eternans = Haut Etnos (lieu) Harotrud = Harotrud = Drô (fleuve)Ingerimm=Ingerimm= Guérimm (divinité) Ilsur = Ilsur = Ysure (ville) Ifirns Ozean = Ifirn's ocean... [Détails]Quête sur le Grand Fleuve
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Contient : ingerimm...intérieur du temple. Cet endroit sent un peu le moisi et les murs sont couverts de mousses. Une statue d'Ingerimm, l'air mauvais, à moitié cassée, se dresse dans le coin Nord-Est. Une coupe à offrande... [Détails]Cinquième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe yahoo « Aventurie » par de vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence avec les quatre scénarii précédents et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux moyens (de 4 à 7) mais rien ne vous ...
Un Jour sans Fin
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Contient : ingerimm...réhabilitation du temple et donc d'une recrudescence des adeptes d'Angrosch (nom donné par les nains àIngerimm) dans la région. Et voilà les Héros sur la route. Ce scénario est très spécial. En effet... [Détails]Troisième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence dans deux scénarii précédents « Les Loups d'Endar » et « Le Châtiment d'Angrosch » et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des ...
Les Loups d'Endar
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Contient : ingerimm...rivière (les deux très rarement). Recherche : +10 (+3 à la floraison). Récolte : Toute l'année (la fleur enIngerimmet Rahja). Quantité de Base : 1d6 feuilles. Dose et effet : La plante peut empêcher... [Détails]Ce scénario marque le début des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe Yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a pr iori jouable seul mais l'histoire ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario et continuera au fi l du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux faibles (de 1 à 3) mais peut être adapté en augmentant les caractéristiques de monstres ou en multipliant leur nombre. Je remercie Rohal, Tonton Alrik, Sydyann ...