Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : intuition...émeutes, une guerre, des massacres? Ins- tant décisif, le voile mystérieux tomberait-il enfin... Une certaineintuitioncommence à traverser l'esprit des joueurs... Et si tout ceci était lié... et si tout cela... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...
Les Ruffians l'Olizya
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : intuition...intrépides semblable à un ratonlaveur possèdent une intelligence quasi humaine, et sont doués d'un sens de l'intuitionproche de la divination. LES GEMMES : A l'insu de Crissa et des aventuriers, Jillas... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2. INTRODUCTION : Jillas, un riche notable de Laelith, a décidé d'envoyer sa fille Crissa en pension à Hilminia (Matriarcat d'Olizya), pour qu'elle y continue ses études. La capitale abrite en effet les meilleures écoles de toute la région en ce qui concerne la confection. La route étant longue, l'homme engage une escorte de confiance (les aventuriers) pour mener sa fille à bon port. Jillas a déjà organisé tout ...
Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : intuition...régulier dont ils usent vraisemblablement en montagne. Les muscles de leur jambe sont très développés. Uneintuitiondes PJ pourrait leur faire comprendre que ces orques peuvent courir très vite et longtemps... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...
Mini campagne - 02 - Le territoire des ombres
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Contient : intuition...lui qu'il se trouve en effet devant la dépouille d'un saint homme. Si un des personnages qui a eu cetteintuitionest un paladin et que son dieu est le sauveur, la coutume médiévale veut que la garde des... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 2 à 3. Introduction: Il s'agit d'une courte aventure qui convient à une expédition composée en majorité d'aventuriers peu expérimentés. Les personnages sont appelés au manoir du village par Messire Béorn, l'intendant du seigneur des lieux. Il leur assigne pour mission de se rendre dans une étrange vallée envahie par les brumes. Un revenant hante ces contrées, où fut jadis ensevelie la dépouille d'un roi. Les aventuriers ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : intuition...rencontrer Keraptis. Faites jouer le trajet et la préparation de leur asservissement en suivant votreintuition, en utilisant votre imagination et votre créativité. Vous êtes libre de développer les ramifications... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Epave échouée
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Contient : intuition...compétence de Fouille pour découvrir des pièges à base de pierre tout comme un roublard peut le faire;intuitionde la profondeur) et stabilité (bonus de +4 sur ses jets pour résister à une bousculade... [Détails]Epave échouée est une courte aventure D&D pour quatre personnages joueurs (PJs) de niveau 1. Le scénario prend place sur une péninsule marécageuse qui émerge au large d'un long littoral. Sur une des côtes de cette péninsule se dresse une dangereuse falaise. Juste face à la falaise se dresse un phare construit pour avertir les navires du danger. A la pointe de la péninsule, de l'autre coté des falaises, se trouve une petite ville portuaire du nom de Merbelle. Pour vous faire une idée de la région ...