L'Appel de Paris
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Cette aventure conviendra à un groupe de quatre à cinq Investigateurs expérimentés. Dynamisme et curiosité (surtout orientée vers les phénomènes « étranges ») seront les deux qualités indispensables pour mener à bien une enquête tout azimut. Recommandations : Paris au mois de juin 1922. Les Investigateurs sont tous amis. II est même préférable qu'ils aient déjà eu à se battre ensemble contre les manifestations malfaisantes que nous connaissons bien. Que vos joueurs incarnent des personnages ...Contient : kidnappés (2)...Guilbert et quelques fidèles scanderont des litanies, soutenus par le piano-orchestre et les choristeskidnappés. Quant à la machine à sensations, elle permettra de couronner le sacrifice humain massif... [Détails]La maison reste ouverte pendant les travaux
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Un scénario destiné à un groupe de joueurs et à un meneur de jeu relativement expérimentés. Les mentions «p. XXXX» font référence aux règles de L'appel de Cthulhu (dernière édition française). Acte 1 : Paris. Introduction des PJ : Paris, juillet 1940. Si vous le sentez, vous pouvez leur faire jouer un ou deux épisodes de la panique de mai-juin (tentatives pour fuir la capitale, premiers contacts avec l'occupant, etc.). Sinon, contentez-vous de leur communiquer les informations historiques ...Contient : kidnappés (2)...servir plus tard, mais pour l'heure on perd sa trace (Barnier déménage toutes les semaines. Quant auxkidnappés, ils sont conduits au Pays de Galles, dans une propriété achetée par un homme de paille du... [Détails]Les labyrinthes de la douleur
sur The Case of Kimble au format (178 Ko)
Contient : kidnappés...du savoir. Il fit venir un scientifique Allemand, Bölker et l'obligea à expérimenter sur les enfantskidnappés. Les prochains enlèvements furent plus nombreux et ses expériences furent couronnées de sucées... [Détails]Le spiritisme et tout ses dérivés étaient très en vogue au début du siècle, d'ailleurs de nombreux cercles ésotériques furent crées à Londres, la capitale du monde... C'est dans cette ville, en 1902, que Charles Gales, médecin de bonne famille y goûta pour la première fois. Ces petites séances lui permettaient de souffler, de décompresser et un peu d'oublier ses nombreuses heures de travail. Là, il se prit d'amitié avec Santini, un petit scientifique de Liverpool. Très vite, ils y tissèrent ...
Les Archives Interdites
sur SDEN : Le Site de l'Elfe Noir au format
Un scénario qui voit l'avènement d'un sorcier disparu il y a des millions d'années et révèle les 'trucs' du fils de Dieu. Prévu comme une suite et un connectif entre 'Le Prince de Nubie' et 'Le Projet Dunkelheit', il peut toutefois être joué indépendamment. Période 1920, en France Au Commencement était l'Hyperborée Le continent mystique abritait des civilisations certes barbares par leurs coutumes mais qui dans les arts occultes avaient progressé à un niveau que les ...Contient : kidnappés...toutes les oeuvres de Richard U. Pickmann décorent le site. Elles représentent des enfants en bas âgeskidnappéspar des Goules, ou bien des humains en cours de métamorphose, ou encore des scènes de festin... [Détails]Panique à San Francisco
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Cette aventure est prévue pour 4 ou 5 Investigateurs expérimentés. Cthulhu et Lovecraft n'interviennent à aucun moment dans son déroulement. Mais, pourquoi ne pas goûter une fois à « L'Appel de l'Aventure » ? CHAPITRE I : QUAND LA BÊTE FRAPPE : Appel au secours : 29 avril. Un investigateur (désigné au hasard) reçoit une lettre qui a été postée en Californie cinq jours plus tôt. Elle lui est envoyée par un de ses vieux amis d'université, le professeur Arnold Stock de l'Académie des Sciences ...Contient : kidnappés...journaux commencent à parler du « monstre volant ». - La nuit du 24 au 25 avril. Stack et sa fille sontkidnappéspar la Bête Pourpre. Grâce au prototype, ils vont chercher un chargement d'opium en Chine... [Détails]