Trust no one
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Un scénario surprenant et " risqué "... car le Gang se trouve dès le début en contact avec l'objectif final de l'aventure. Ce scénario est destiné à " présenter " La Cour au Gang. Au menu, beaucoup d'enquête et pas mal de baston. De par sa nature, ce scénario est plutôt prévu pour un Gang de 4 joueurs (ou plus) expérimentés et de préférence partisans de l'Union (ou au moins neutres) et ne comprenant pas d'agent de la Pinkerton. Volontairement, vous ne trouverez pas les différents jets de dés ...Contient : labyrinthe (2)...journaux locaux non plus (des attaques de diligence... mais pas la bonne). Pas de trace d'explorateur du GrandLabyrinthedans les saloons qui pourrait avoir des choses à dire. Seul le relais des diligences... [Détails]Un poste à mi-temps dans l'armée nordiste
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Contient : labyrinthe...mis en déroute la petite escouade qui leur courait après, les Pj's se trouvent forcé de parcourir lelabyrinthependant le reste de la journée qui promet d'être longue. Etonament, les sudistes n'ont pas... [Détails]Le 20/01/1876, 10 h 25, Fort n° 12, Nevada du sud. Attaque éclaire des confédérés, en moins de trois heures, ils prennent le contrôle du Nevada du sud. Le fort N°12 est assiégé. Un régiments au grand complet de sudiste tiens le siège. Ils attendent avec anxiétés l'arrivée des mortiers. Dans le fort, c'est calme, les hommes sont tous à leur postes et attendent des renforts qu'ils savent impossible avant au moins une semaine. Le 20/01/1876, 12 h 41, Fort n° 49, Nevada, près de bridget-Town ...
Un poste à mi-temps dans l'armée nordist
sur Méga Scénars au format (6 Ko)
Le 20/01/1876, 10 h 25 : Fort n° 12, Nevada du sud. Attaque éclaire des confédérés, en moins de trois heures, ils prennent le contrôle du Nevada du sud. Le fort N°12 est assiégé. Un régiments au grand complet de sudiste tiens le siège. Ils attendent avec anxiétés l'arrivée des mortiers. Dans le fort, c'est calme, les hommes sont tous à leur postes et attendent des renforts qu'ils savent impossible avant au moins une semaine. Le 20/01/1876, ...Contient : labyrinthe...mis en déroute la petite escouade qui leur courait après, les Pj's se trouvent forcé de parcourir lelabyrinthependant le reste de la journée qui promet d'être longue. Etonament, les sudistes n'ont pas... [Détails]Pour une poignée de morts...
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Contient : labyrinthe...Perception : 5D10 Connaissance :1D6 Charisme : 3D6 Astuce : 2D10 Ame : 5D12. Pouvoirs : (cf : Le GrandLabyrinthe) Arme de fortune 3 Capture de la perle de la mort 3 (lancer : 4) La main du pacifiste 5... [Détails]L'histoire jusqu'ici : Ben Arold, forgeron dans la ville de Crescent Town est un noir. Cela lui, pése, forcément. Dans le sud, il ne fait pas trop bon d'être un noir possédant son propre commerce, et rivalisant avec les blancs. Les gens du village, eux s'en moquent. Certains n'aiment pas trop ce noir, mais la plupart vit avec, et le traite sympathiquement. C'est un homme du nom de Coltrane Peck, un homme de main du Shérif qui déteste le plus Ben dans la ville. Il ne s'en cache ...