Anarchie Divine 2K2
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Contient : légende (3)...assez variable. Hors des villes, on est en plein Moyen-Age. Le métal est rare, l'électricité tient de lalégende, les communications passent par les sémaphores (quand ils fonctionnent), quant aux routes... [Détails]L'Anarchisme pour les nuls : Génération désenchantée : L'histoire officielle de la pensée anarchiste est indissociable de celle de la gauche, notamment la gauche européenne. C'est pendant la Renaissance qu'on trouve les prémisses de ce courant politique dans des oeuvres comme « Utopie » de Thomas More où la société tend naturellement à s'organiser autour des valeurs de tolérance et de partage. Le schisme chrétien entre catholiques et protestants et la chute des anciens régimes féodaux en ...
New Order Patrols
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Vous qui suivez la saga d'INS/MV depuis la première édition, vous devez vous souvenir que dans l'ensemble les forces de l'ordre et l'armée sont les marionnettes du Conseil Divin. Mais quand on sait que c'est un lieutenant de Didier qui a rédigé la partie angélique du jeu de rôles français le plus traduit à l'étranger, on est en droit de se poser des questions sur cette omniprésence youyou. En fait c'est beaucoup plus compliqué (pour ne pas dire honteusement déformé). Si les Angelots contrôlent ...Contient : légende (2)...constitue dès lors le complément idéal de la CIA pour les missions sur le sol américain. A propos, lalégendedes MIB, c'est eux :) PH PF EF LO IN 4 6 5 4 1 Patron : Steven McLore, Soldat de Dieu catholique... [Détails]Lex Talionis
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Contient : légende (2)...exorciser le tabou du pieu qu'on peut leur enfoncer pendant leur sommeil, mais cela tient probablement de lalégendeurbaine, bien entendu... Le même Cercle définit ensuite le background de la Chronique... [Détails]Cette aide de jeu est entièrement compatible avec Carpe Noctem, la Troisième Force vampirique pour INS/MV 3. Après la vérité sur les vrais vampires, voici la réponse des autres forces en présence à l'ingérence Kaïnite. On en parlait à mots couverts jusqu'à maintenant mais tous les camps se doutent de l'existence de cette douloureuse épine dans le pied du Grand Jeu (si tant est qu'il puisse marcher, le bougre !). Ils se sont très vite organisés pour circonscrire la menace mais de manière très différente ...
La Firme
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Contient : légende...pour mener à bien leurs missions, des familiers incarnés dans toutes sortes de bolides américains delégende: Ford Mustang, DeLorean DMC-12, Pontiac Firebird, etc. Ces véhicules bénéficient, outre les... [Détails]Les vieux routards d'INS/MV, ceux qui savent quel fut le destin de Gabriel ou comment Leviathan franchit les Marches pour accéder au Paradis, ont peut-être remarqué qu'un être d'exception a mystérieusement disparu des tablettes infernales, Nisroch, ex-Prince des Drogues. Officiellement, celui dont la froideur était proverbiale (Malphas l'avait surnommé « M. Spock »), a abdiqué en faveur d'un Prince bien mollasson, Nog le Paresseux, certes chargé de répandre sur le monde le fléau du chômage ...
Carpe Noctem
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Contient : légende...Immunité au froid. * Régénération 1. * Bond 1 (333). * Vitesse 1 (334). 4) Pouvoirs dynastiques : Unelégendedont l'origine se perd dans la nuit des temps rapporte que le Patriarche, entre deux batailles... [Détails]Avertissement ! Cette aide de jeu est destiné au joueurs et MJ d'INS/MV désirant pimenter leurs parties habituelles en intégrant un nouveau groupe dans la Troisième Force : les vampires indépendants (ou Kaïnites). Elle s'inspire fortement de l'article paru dans le fanzine Zombi n°5 en détaillant un peu plus la création de tels personnages. Je tiens donc à saluer les auteurs de l'adaptation des vampires d'Anne Rice pour ce jeu « pas d'ambiance » qu'est INS/MV. A noter que cette nouvelle ...