Règles alternatives pour des pouvoirs psy « libres
»sur Secteur Calixis
Contient : libresRègles alternatives pour des pouvoirs psy «libres» Certains joueurs ont un problème avec les listes statiques de pouvoirs psychiques dans Dark Heresy. Pour eux, les pouvoirs psychiques devraient... [Détails]Certains joueurs ont un problème avec les listes statiques de pouvoirs psychiques dans Dark Heresy. Pour eux, les pouvoirs psychiques devraient être plus malléables afin de simuler la dimension erratique et spontanée des pouvoirs de l'esprit humain. Un psyker naissant peut utiliser ses pouvoirs avant même d'avoir été entraîné dans l'une des disciplines psychiques. Un tel psyker découvre graduellement qu'il a des pouvoirs, lorsqu'il découvre qu'il peut « améliorer » ses capacités lorsqu'il se ...
Apocryphe : Chronologie de Dark Heresy
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Contient : libres (4)...vie circulant autour de l'étendue de Calyx finissent par attirer de nombreux capitaines indépendants,libres-marchands et renégats issus des régions proches des secteurs Scarus et Ixaniad. De plus sombres... [Détails]Les apocryphes de DARK HERESY constituent une série d'articles et de règles facultatives à la parution irrégulière. Ils contiennent toutes sortes de choses passionnantes telles que des règles additionnelles, de nouveaux types de personnages, de nouvelles manières de construire des groupes d'acolytes ainsi que des conseils pour mener différentes approches du jeu. Cependant, un tel savoir s'accompagne d'un avertissement : il est prévisible que l'utilisation de certains apocryphes ait des conséquences ...
Necromunda
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Necromunda est le monde impérial dont le background est le plus développé. Ce monde a accueilli pas moins de deux jeux édités par GW : Confrontation et Necromunda, beaucoup plus connu. Voici ce que disaient en substance les auteurs en introduction. 'Le background [de ce monde] fut développé par Nigel Stillman en collaboration avec Bryan Ansell. Nous avons décidé qu'il serait futile de donner des règles et des détails pour l'Imperium entier - alors nous avons décidé que le jeu se passerait entièrement ...Contient : libres (3)...Seigneur Helmawr gouverner son domaine comme il le désire, comme il laisse tous les Commandeurs Impériauxlibresde diriger leurs mondes. Le Commandeur Impérial forme un lien dans la chaîne féodale qui... [Détails]Adeptus Ministorum
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Contient : libres (2)...Synode Ministra sur Ophelia VII. Le Saint Synode demeure sur Terra et les cardinaux de l'Imperium sontlibresde s'y rassembler pour discuter des questions concernant l'Ecclésiarchie, mais le Synode Ministra... [Détails]L'Adeptus Ministorum, appelé plus communément Ecclésiarchie, est une colossale organisation fondée sur le culte de l'Empereur. Grâce à ses prêcheurs, ses confesseurs, ses missionnaires et ses cardinaux, l'Ecclésiarchie contrôle la vénération des masses en donnant un but à leurs prières. Le Credo Impérial pratiqué par l'Ecclésiarchie et ses milliards de fidèles est la seule religion officielle de l'Imperium. Bien que l'interprétation des rites et des dogmes officiels puisse subir des variations mineures ...
The Certified
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Contient : libres (2)...croix. La City est le principal centre d'affaires et industriel de la planète, dirigé par des 'hommeslibres' (par opposition aux serfs), où se croisent de nombreuses cultures venues de tout le secteur... [Détails]Chapitre successeur des White Scars. Chapitre Space Marine d'inspiration anglaise/St George. Couleurs : Armure: Blanche avec une croix rouge-sang et quelques détails bleu foncé. Emblême: Un bouledogue rouge-sang (recouvert de sang) sur fond blanc. Ce chapitre est également connu sous différents surnoms : Bulldogs, Red Dogs, Bloody Bulldogs. Monde natal : Albion est un monde désertique. La province d'Angland et la jungle de béton que forme la méga-ruche Britannia sont majoritairement ...
Annexes pour "Disciples des Dieux Sombres"
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Contient : libres...planète [voir Section 789/w: le vide d'Abacus] Aide de jeu III : Erasmus Haarlock. La charte Haarlock : Leslibres-marchands sont une exception dans la culture impériale par l'autorisation qu'ils reçoivent... [Détails]Aides de jeu pour le MJ ou à fournir aux joueurs pour le scénario 'La Maison de poussière et de cendres'. Egalement dans ce document : les 7 avis de recherches se trouvant en fin d'ouvrage et pouvant servir de base d'inspiration pour des scénarios. Aide de jeu I : mandat d'autorité. Par l'autorite de la Sainte Inquisition : Fidèles acolytes, Il vous est demandé et ordonné par l'autorité de l'Empereur-Dieu de l'Humanité de vous conformer immédiatement à ce mandat et de servir ...
Annexes pour "Les Lambeaux du Destin"
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Contient : libres...vous... comme nous le méritons... tous. AIDE DE JEU III : LA CHARTE DES HAARLOCK. La charte Haarlock : Leslibres-marchands constituent une catégorie absolument à part dans la société impériale, en ceci qu... [Détails]Documents à remettre aux joueursau moment approprié indiqué dans le scénario 'Les Lambeaux du Destin', le volume 1 de la trologie 'L'Héritage des Haarlock'. AIDE DE JEU I : PRIS AU PIÈGE. Les ténèbres vous enserrent de toutes parts et vous tombez sans fin, dans le vide et l'oubli, sans rien voir ni entendre. Des images apparaissent brièvement et disparaissent aussitôt : une table métallique glacée et des lumières aveuglantes au-dessus de vous, une voix d'enfant railleur, une puanteur de bêtes ...
L'Empereur
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Grâce au Culte Impérial, des millions de gens sont familiers avec les fables traditionnelles sur l'Empereur. Les enfants chantent ses prières et écoutent des histoires sur sa vie. C'est l'Empereur que l'humanité connaît : l'Empereur du Culte Impérial. Tel est le pouvoir de ce culte et grande est la nécessité que l'homme croit en son authenticité, personne ne questionne donc cette autorité. L'Empereur lui-même n'a ni parlé ni bougé depuis 10000 ans, donc la véritable histoire de la vie extraordinaire ...Contient : libres...insuffisamment fortes pour troubler les harmonies naturelles du Warp. Les énergies du Warp étaient encorelibresde couler à travers les psychés des choses vivantes, maintenant l'unité de la nature et... [Détails]Corpus Auxilla Mechanicus : Factions de l'Adeptus Mechanicus
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Contient : libres...Inquisitor !) ain de fournir de la profondeur et du contexte pour vos personnages Techno-prêtres. Sentez-vouslibresde jouer avec ces factions, d'en rejeter ou de vous en inspirer pour créer de nouvelles... [Détails]L'Inquisition est une organisation très divisée, que ce soit en sous-divisions, en alliances ou en factions. Elle n'est pas la seule à connaître à connaître ce problème ; il existe un autre corps, aussi puissant (sinon plus), qui est tout aussi divisé, mais qui a largement moins documenté ses philosophies : l'Adeptus Mechanicus (un gros tas de cachottiers). Il y a, comme nous le savons tous, beaucoup de philosophies divergentes au sein de l'Inquisition, et même ...
Le salut exige des sacrifices
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Contient : libres...Si cela demande un millier d'années et fait couler un fleuve de sang, ainsi soit-il, mais nous seronslibres! » — Hérétique non identifié sur Tranch avant l'ascension de la Foule livide. Les démagogues... [Détails]Carrières radicales supplémentaires pour Inquisiteurs et Radicaux. Alors, qu'est-ce que c'est que tout ça ? Inquisiteurs & Radicaux est le produit de l'amour, issu tout d'abord de l'imagination fertile d'Alan Bligh et John French mi-2008. C'est une source indispensable pour tous ceux qui se passionnent pour l'Inquisition, plus particulièrement pour ceux qui veulent en savoir davantage sur la façon dont cette organisation labyrinthique opère face aux hérétiques, xenos et autres démons ...