L'Aventurie : Son peuple, ses mythes, ses créatures
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Contient : liens (7)...nord-ouest, nous le déduisons de l'observation des Orks émigrés dans le sud. Il est possible que leslienssoient plus permanents dans leur patrie d'origine. Mais, les bandes d'Orks errants que nous connaissons... [Détails]Au cours des aventures de l'OEil Noir dans lesquelles vous avez tenu le rôle d'un héros ou celui d'un Maître de jeu, vous avez eu l'occasion de visiter certaines régions de l'Aventurie, de faire connaissance de certaines de ses populations ou encore de combattre les monstres qu'on y rencontre. Mais, en dehors des régions que vous avez visitées, vous ne connaissez pas la totalité du continent. Et ses habitants et leur histoire sont encore plein de mystères pour vous. Nous allons y remédier dans ...
Dans les Griffes du Démon
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Contient : liens (2)...torture sur lequel un Orque bossu, ricanant sournoisement, a attaché une belle jeune fille. Il resserre lesliensen manoeuvrant une roue: la jeune fille crie et le monstre grince : -Ah, ah, ah! Mais vas-tu... [Détails]L'aventure Dans les griffes du Démon se déroule dans un monde mystérieux : l'Aventurie. Le coffret Initiation au jeu d'Aventure peut à lui seul donner accès à ce monde d'aventures et de dangers. Il contient toutes les règles et accessoires pour pouvoir jouer. L'ensemble de ces règles fondamentales a été conçu de manière simple pour faciliter l'accès au monde de l'œil Noir. Celui qui veut pénétrer plus avant dans ce monde peut utiliser le coffret Extension au jeu d'Aventure. Il contient, dans ...
L'Histoire des Angroschim (Nains)
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Contient : liens (2)...aventurer à l'air libre par-dessus et à déjouer tous les gardes et tous les obstacles, coupant ainsi lesliensavec leurs clans : ceux-là allaient ainsi devenir les premiers druides d'Aventurie. Parmi... [Détails]Tout ce qui concerne l'histoire des Angroschim est inspiré et traduit librement du livre Die Zwerge Aventuriens de la boîte Dunkle Städte, Lichte Wälder (Fanpro). J'ai rajouté quelques éléments sur les Nains actuels en fin de document, tirés du livre Die Welt des Schwarzen Auges. Comme pour les Tulamides et les Thorwaler, j'ai gardé les noms de la version originale à chaque fois que c'était possible. Pour les dates, j'ai adopté le calendrier de Hal (les événements apparaissent dans le livre ...
La Porte des Mondes
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Contient : liens...leurs chefs. Puis on saisit un héros ligoté, on le pousse violemment sur la tribune où l'on détache seslienspour le précipiter dans l'énorme gueule de l'idole où rougeoie un feu infernal. Informations... [Détails]La Porte des mondes fait partie de la saga de l'Aventurie. Il s'agit d'aventures de groupe obéissant aux règles du jeu de l'œil Noir et ne pouvant se jouer que dans le cadre de ces règles. Pour que les joueurs puissent vivre cette aventure, comme n'importe quelle autre de la série, le Maître de l'œil Noir doit donc avoir pris connaissance du Livre des Règles qui constitue en quelque sorte la structure de base du jeu de rôle. L'histoire de La Porte des mondes doit être dirigée par un Maître de jeu ...
2 scénarios : Le Convoi dans le Marais des Brumes &
Solo : Le Marais de l'Angoissesur L' Oeil Noir au format (803 Ko)
Contient : liens...forces divines qui ont envoyé cette pluie. Vous utilisez les tenailles incandescentes pour trancher vosliens. Vous êtes libre. Tout près de vous, le feu éclaire les danseurs qui sont maintenant en transe... [Détails]Vous trouverez ici, dans Les Spectres des Marais, deux aventures qui ont en commun de se dérouler dans les mêmes paysages: les marécages du Nord de l'Aventure, autour du lac de Neufœil, et au pied des monts de la Salamandre. Le Convoi dans le Marais des Brumes est une aventure de groupe pour des joueurs de Niveau 1 à 3. Et c'est le même niveau qui est requis pour la recherche des Marais de l'Angoisse. Les joueurs pourront donc passer de l'aventure de groupe à l'aventure en solitaire, selon qu ...
Rage Noire
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Contient : liens...aux arcanes de la politique. Elle sait les motivations qui bientôt l'uniront au futur empereur par lesliensdu mariage, et les approuve. Depuis deux ans, son père, pour qui un Béraoun se doit d'être expert... [Détails]Lorsque la mise au point des éléments de notre coffret Havéna fut suffisamment avancé pour permettre une présentation, nous les avons adressés à quelques animateurs de jeu très expérimentés et à certains auteurs de jeux de rôle particulièrement réputés en leur demandant de nous communiquer leur avis. On nous a largement félicité de notre travail ( ' merci beaucoup! ') et nous avons reçu une multitude de suggestions d'aventures fascinantes imaginées à partir des idées rassemblées dans le coffret Havéna ...
Havéna
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Contient : liens...nomme Kiasa Démesda (PNJ 901), un personnage loyal en comparaison d'autres membres de cette guilde. Sesliensavec la Cour princière ne sont que de nature professionnelle et sont caractérisés par une certaine... [Détails]Havéna ! Postez-vous sur une route d'Aventurie et demandez aux passants ce que le nom de Havéna évoque pour eux. Vous recevrez beaucoup de réponses différentes. ' Un trou de province ' vous répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre de Guérimm originaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur vous répondra qu'il s'agit ' d'un bon endroit pour les affaires ', ce à quoi le mendiant vous rétorquera ...
Le Tournoi des Félons
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Contient : liens...la chevelure blonde, sera fiancée pendant le tournoi au jeune prince de Gareth, afin de renforcer lesliensqui unissent les deux maisons. Mais, soudain, un murmure d'effroi parcourt l'assistance. Odilbert... [Détails]Prologue à lire aux joueurs : L'agitation est grande à Gareth toute la ville est en fête, l'air retentit du cri des écuyers et du hennissement des chevaux. A chaque instant, de nouveaux chevaliers se présentent aux portes du château. Accueillis en grande pompe, ils vont d'abord rendre hommage à l'Empereur puis veillent aux derniers préparatifs. Car c'est demain que commence le tournoi tant attendu. Tous les ans, les plus célèbres chevaliers font un long voyage pour prendre part aux différents ...
Aventure en solo : La Faucille Noire
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Contient : liens...pouvez connaître les utilisations en cas de besoin. Son Energie Astrale est de 22. Enfin, du fait desliensque vous avez noué avec lui, vous aurez des points de Confiance, qui permettent de mesurer et... [Détails]La Faucille Noire est une aventure en solitaire pour des héros de Niveau 1 à 4. Il faut bien connaître le Livre des Règles Numéro 1 et être un Aventurier, un Guerrier, un Cavalier ou un Nain. Les autres personnages ne peuvent pas participer à cette aventure. Nous avons introduit une nouvelle technique de jeu dans la Faucille Noire: certaines actions ont un effet permanent, et modifient donc le déroulement du jeu. Ainsi, si le héros écrase, par exemple, un perce-oreille, il ne le retrouvera plus jamais ...
Aventure en solitaire : La Source de Mort
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Contient : liens...trois compagnons... Du diable ! Il faut absolument que je sorte d'ici! Je tirais rageusement sur mesliens, mais ma tentative était d'avance vouée à l'échec. La chaîne qui reliait mes poignets à l'épais... [Détails]La Source de Mort est une nouvelle aventure que vous propose l'Œil Noir. Grâce à elle, vous allez découvrir un peu plus le monde de l'Aventurie. Mais n'oubliez pas qu'il est indispensable d'avoir pris connaissance du Livre des Règles ainsi que du Livre des Aventures, tous deux contenus dans le coffret intitulé Initiation au jeu d'Aventure, pour y participer. La Source de Mort est une aventure en solitaire, c'est-à-dire qu'elle ne nécessite pas la présence de tout un groupe de joueurs, comme ...