De Tenebrarum Fraternitate
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Pour Cthulhu An Mil. L'Aventure se passe au printemps 993, quelque part dans l'épaisse forêt de Champagne (mais les dates et les lieux peuvent être facilement changés). Elle convient à un petit groupe de PJs peu expérimentés. Il serait idéal qu'ils se connaissent déjà un peu. (l'aventure est librement inspirée de la première partie de la campagne « Pagan Call » et de « la pension Jarnos ») INTRODUCTION : Avril 993 après Jésus Christ. Quelque part au milieu de la forêt giboyeuse qui s ...Contient : lieue...peuvent néanmoins partir, à condition de feinter les miles de Sire Tarquin qui campent à moins d'unelieuede là. Frère Jean le Muet (le colosse inquiet) est celui qui peut donner des informations aux... [Détails]Les Archives Interdites
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Un scénario qui voit l'avènement d'un sorcier disparu il y a des millions d'années et révèle les 'trucs' du fils de Dieu. Prévu comme une suite et un connectif entre 'Le Prince de Nubie' et 'Le Projet Dunkelheit', il peut toutefois être joué indépendamment. Période 1920, en France Au Commencement était l'Hyperborée Le continent mystique abritait des civilisations certes barbares par leurs coutumes mais qui dans les arts occultes avaient progressé à un niveau que les ...Contient : lieue...investigateurs, ce mirage prendra l'apparence de l'île de Mykonos qu'ils ont déjà visitée. Arrivés à une demilieuedu rivage en revanche, ils distingueront les récifs coralliens rouge vif et les stomatolithes... [Détails]