La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : lueur (8)...masques arrondis pour cacher leurs traits. Sur le mur faisant face à la porte, une inscription brille à lalueurde vos torches : « Vous voici au coeur du domaine d'Astufal le Puissant, aussi appelé Astufal... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Mini campagne - 07 - Le dieu borgne
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Contient : lueur (6)...expliquer. -Le tertre est un lieu maudit. Le Borgne hante le tumulus, revêtu de son armure d'or. Unelueuréclaire le regard des aventuriers. -Oh oui ! murmure un paysan. De l'or et des diamants, tout... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau à 4 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1 ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : lueur (6)...centre de la pièce. Il pivote sur lui-même à raison d'un tour par seconde. Une de ses extrémités émet unelueurrougeâtre, l'autre scintille d'un éclat bleu glacial. La partie centrale est d'un noir mat... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
Le Tombeau des Horreurs (Vol. 1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : lueur (4)...crâne dont les yeux et les dents ont été remplacés par des pierres précieuses qui émettent une faiblelueur, reflet des âmes volées et dévorées par la liche dit-on. Les demi-liches peuve nt librement voyager... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Protégée par des couloirs remplis de terribles pièges, de protections magiques et de créatures monstrueuses, il existerait une vieille crypte, dernier refuge d'une demi-liche nommée Acererak et remplie d'incroyables trésors. Mais ceux qui parviendront à trouver ce tombeau doivent être prêts à échouer. Ainsi se termine la légende... Basé sur un scénario en anglais de WoC. LA LÉGENDE : Au crépuscule de sa vie ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : lueur (3)...velours d'une obscurité parfumée, sont les couloirs d'un gigantesque palais timidement éclairés par lalueurdes astres nocturnes. La fête de la Pluie de Fleurs, une grande cérémonie organisée par le Temple... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
Mini campagne - 02 - Le territoire des ombres
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Contient : lueur (3)...autre. Déjà l'écho s'éloignait... quand une haute silhouette émergea des brumes. C'était un druide; unelueurdémente brulait dans ses yeux. La monture du collecteur se cabra devant cette apparition. Harald... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 2 à 3. Introduction: Il s'agit d'une courte aventure qui convient à une expédition composée en majorité d'aventuriers peu expérimentés. Les personnages sont appelés au manoir du village par Messire Béorn, l'intendant du seigneur des lieux. Il leur assigne pour mission de se rendre dans une étrange vallée envahie par les brumes. Un revenant hante ces contrées, où fut jadis ensevelie la dépouille d'un roi. Les aventuriers ...
Mini campagne - 03 - La citadelle de Kervala
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Contient : lueur (3)...descend vers une lourde porte d'acajou. Le couloir est-ouest ne comporte aucune ouverture visible. A lalueurde vos lanternes, vous découvrez, quelques métres plus loin, deux portes dans le couloir sud... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Cette aventure suit l'expédition sur le Territoire des Ombres. Les aventuriers voguent vers le nord en compagnie du baron Aldred. Au cours de la traversée, le bateau essuie une tempéte et doit mouiller à l'abri d'une baie pour réparer les avaries. Une citadelle en ruines est visible de la côte. Les aventuriers doivent l'explorer pour s'assurer qu'aucun danger ne menace. Cette aventure se situe ...
La Traque du Serpent
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : lueur (2)...rayon de givre, résistance, hébétement. - niv 1 : armure de mage, missile magique, bouclier. - niv 2 :lueurhypnotique. Possessions : - 2 bracelets en or (10 po chacun). - baguette de métamorphose (6... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6-7. Les aventuriers, habitués à être chasseurs, vont cette fois-ci être chassés, mais de leur plein gré toutefois. Quelles sensations cela leur fera t'il ? Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. TUMULTE À AZILIANE : Nous sommes en été. Les aventuriers sont à Aziliane, dans la province des Jardins de Ja dhys, sur la grande place du marché. L'endroit est bruyant et l'agitation habituelle ...
Campagne Cerbère.org : 4 - Résurrection
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Contient : lueur (2)...seront enfin conscients de ne plus suivre que du vent, ils verront plus loin sous les arbres sombres lalueurde plusieurs torches et entendront des éclats de voix. La vue sera cachée par une sorte de... [Détails]Les orques sont de retour plus fort que jamais, mais ce n'est pas tout, des bêtes étranges rôdent autour de Miral. Les PJ comprendront peut être que tout ça n'est pas qu'une simple question d'argent. Mystères, rencontres et questions seront le lot de ce scénario. Scénario pour personnages de niveaux 3-4. Après avoir enquêté à Brixbourg, les PJ sont revenus à Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul ...
Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : lueur (2)...Yoren. L'orque géant s'est en effet descendu un tonneau d'eau-de-vie à lui tout seul, et observe à lalueurde flammes, hagard, les danses guerrières de ses comparses tout aussi imbibés que lui. De temps... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...