Maraudeur n°5 : L'Amétryste Rouge
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Contient : lumière (10)...indispensable à la survie, l'adresse d'un guerrier procure une précieuse protection, un petit sort delumièresauve une situation désespérée, etc. Dans le coffre se trouvent plusieurs objets, qui font... [Détails]Une Vieille Racine dépasse d'un banc de brume et te fait trébucher. Tu tombes dans les brumes de Ravenloft et te retrouves face à face avec un vieux coffre sentant la vase. Avant de poursuivre et d'examiner l'objet, une présentation s'impose. Ravenloft est un jeu médiéval-horrifique, pourrait-on dire. Le monde est une véritable source de tentation pour le Mal qui le tourmente. Le Bien y est mis à l'épreuve. Le Mal est attirant à sa manière (la force d'un loup-garou, le charisme d'un ...
Jigoku !
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Contient : lumière (6)...mission gouvernementale auprès d'une puissance émergente, le Japon. Récemment entré dans l'ère de laLumière, l'ère Meiji, le Pays du Soleil Levant se dote de réseaux ferrés et d'industries à une vitesse... [Détails]Cette campagne est destinée à des joueurs et à un maître de jeu expérimentés, cependant les personnages eux-mêmes seront débutants. Elle se déroule dans le sinistre monde de Gothic Earth, étrangement similaire à notre ère victorienne, à ceci près qu'une entité maléfique, tapie quelque part, fomente la perte de la race humaine. Des compléments de règles sont fournis en annexe, afin de rendre ce document compatible avec à la fois L'Appel de Cthulhu 5.0 et AD&D2 RAVENLOFT®. Le même code couleur ...
Visions de l'Enfer
sur La Scénariothèque au format (399 Ko)
La poursuite d'un ennemi insaisissable, hybride d'humain et de créature de la nuit, sera le prétexte pour attirer les aventuriers dans le voyage le plus périlleux qu'ils feront jamais : au-delà de Ravenloft, ils seront confrontés dans les limbes à tous les vices qui se cachent en eux, dans un Enfer tel qu'il est conçu par Dante, c'est-à-dire peuplé des créatures de la mythologie grecque qui gardent les lieux mais aussi instruisent les mortels... Introduction Ce scénario fait suite à « On l ...Contient : lumière (6)...passé aux aurores, alors que l'archevêque venait de dire que la bête ne viendrait plus, craignant trop lalumière. Ce récit va sans doute étonner les aventuriers qui n'ont pas entendu parler du rubis.... [Détails]