Le Monde des Ténèbres
sur La Lune Rousse au format (424 Ko)
Contient : mages (9)...grande part spirituelle peuvent traverser le Goulet. Ces items sont : les Métamorphes, les Parents, lesMagesayant développés la Sphère d'Esprit et les Fétiches. Tout item vivant ou non, possédé par un... [Détails]Préambule : Après plusieurs années de jeux White Wolf et de modification de background et de règles qui ne nous convenait pas, Erendis et moi-même avons décidé de tout remettre à plat et écrire au propre l'ensemble des éléments suffisamment divergents pour être noté. Nous avons donc écrit cette aide de jeu, ou plutôt ce livre de base alternatif à la version de White Wolf. Tous les éléments qui ne sont pas mentionnés ici sont considérés comme gardés tel quel de la version officielle. Bonne ...
Les Changeurs de Formes - Dons
sur La Lune Rousse au format (1.1 Mo)
Contient : mages (5)...Parent de Loup-garou / (automatique) Autres Métamorphes ou Parents autres 6 Fomori, Esprits 7 Vampires 8Mages, Tuatha 9. Silence (II) : 1 pt de Volonté ; le Métamorphe impose le silence et l'attention... [Détails]Généralités : Le coût des Dons varie : rang x 3 pour les Dons favorisés (Lignée, Auspice ou Tribu du Métamorphe concerné) ; rang x 5 pour les autres Dons. Cependant, les Griffes Rouges peuvent apprendre les Dons d'Homidé à x7, de même pour les Marcheurs sur Verre et les Dons de Lupus ; les Parents à x 10 pour les Dons favorisés (Lignée ou Tribu), x 12 pour les autres Dons. Les Dons offerts par les Esprits peuvent être repris par eux ! Mais pas si le Métamorphe a appris ce Don avec ...
Livret d'introduction pour Loup-garou : les Déchus
sur Euthanatos au format (5 Mo)
Contient : mages (2)...peut ensuite tenir les gens à l'écart. Ce Don n'éloigne pas les autres êtres surnaturels tels que lesmageset les goules. Toutefois, il fonctionne sur les sang-loup. La protection subsiste durant un cycle... [Détails]Nota : Le document qui suit est une synthèse des différentes règles apparues dans les « News » du Monde des Ténèbres publiées en ligne chaque jour sur le site de White-Wolf Inc., traduit par l'association Tenebrae ( http://www.mdt-fr.org ) avec l'aimable autorisation de Hexagonal et dans les ouvrages 'Werewolf the Forsaken', copyrights Hexagonal/White Wolf. Il peut donc paraître incomplet sur certains points, mais n'a pour seule prétention que de permettre aux joueurs francophones de découvrir ...
Les Changeurs de Formes - Rituels, Fétiches et Annexes
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Contient : mages (2)...Quintessence / jour et pt de background. Les Caerns sont des lieux de pouvoirs réclamés aussi par lesMages(Node) et nombre de problèmes entre lesmageset eux ont pour origine les Caerns. o Caern Niveau... [Détails]Rituels : A revoir pour les jets inutiles : un Rituel est statique et immuable, il y a peu de chance de le rater s'il est fait en conditions normales Généralités : « Rituel individuel » implique que le Rituel ne peut être fait à plusieurs. Un Rituel s'apprend en 1 semaine/rang à 8h par jour, mais pas forcement en non stop. Tous : Fétiche : chaque type de Fétiche demande un Rituel particulier dont le niveau équivaut à celui du Fétiche. Niveau 1 : Accueil du nouveau : ...
Les Changeurs de Formes - Le monde des Esprits
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Contient : mages (2)...arrivé au stade d'Incarna ; peut-être est-ce un Métamorphe ou un Mage ou peut-être est-ce un ensemble desMagesOracles d'Esprit. Domaines d'action : devoir ; équilibre ; Esprit ; nature ; Umbra. Localisation... [Détails]Caern : Un Caern est un Lieu de Pouvoir pris en charge par des Garous, généralement d'une même Tribu. Ce site est primordial pour la vie sociale de la Nation Garou. Il est utilisé comme lieu de vie, de réunion, de communion avec Gaia, mais aussi comme centre d'information et de décision. Les Caerns peuvent être de puissance et d'influence variées, mais tous sont précieux pour la communauté Garou. Beaucoup n'hésiteraient pas à se sacrifier pour en sauvegarder un. Goulet : Comme dans ...
Une Cosmologie possible
sur La Lune Rousse au format (94 Ko)
Généralités : Gaïa n'est pas l'ensemble de tous les Royaumes. C'est un Royaume parmi tant d'autre mais qui est plus particulièrement le siège du jeu de rôle du Monde des Ténèbres. Dans la Tellurie, le principe d'existence des Royaume EST la Triade (mais pas nécessairement d'influence égale) : Gaïa est la conséquence de l'action du Sauvage, du Tisserand et du Ver (que l'on peut réduire simplistement au Chaos, à l'Ordre et à la Balance) et est porteuse de la Vie (mais n'est pas forcément ...Contient : mages (2)...être des passerelles ou des Royaumes du Ver directement... et pas forcément les plus inaccueillant !) LesMages: LesMagesparvenant à l'Ascension transcendent leur âme et leur corps et deviennent des êtres... [Détails]Les Barreaux du Ver
sur Eric Christ au format (811 Ko)
Le Ver ne pourra jamais détruire absolument tout les Garous. Il en est conscient car les Garous sont des êtres aptes à survivre. Même s'il arrivait à faire que chaque parcelle de la terre soit recouvert par du béton, certaines tribus de Garous (Rongeurs d'Os et Marcheurs sur Verre) réussirait tout de même à subsister. Même s'il lançait une grande vague d'extermination des Garous, certains réussiraient toujours à se cacher et à continuer la lutte. De plus, il aurait voulu continuer à corrompre certains ...Contient : mages...aura 1% de chance de se faire corrompre. De plus, leurs compagnons aussi. C'est à dire, les changelings,mageset autres Vampires peuvent aussi changer de bord. N'en avertissez pas les joueurs, la surprise... [Détails]Un Garou, c'est quoi ?
sur Eric Christ au format (19 Ko)
Histoire et légendes : Les Garous sont les enfants de Gaïa, la Terre. Elle les a créés pour se défendre contre deux des forces qui régissent l'univers, le Ver (la corruption) et le Tisserand (la stagnation). La troisième force, le Fauve (la création), la seule qui soit encore fidèle à son rôle originel, fournit le feu qui brûle dans le cœur des Garous. Dans la nuit des temps, les Garous étaient les rois de la Terre, exerçant un droit de vie et de mort sur tous les autres habitants de la planète ...Contient : mages...meilleurs alliés sont les hommes et leurs villes, ainsi que dans l'ombre l'essentiel des vampires et desmages. Le Ver veut au contraire corrompre la Gaïa jusqu'à la destruction, il est la haine, la colère... [Détails]To Mega Therion
Contient : mages...aident les ' méchants ' car ainsi le cauchemar revient W. Cassidy faisait parti d'une chantrie et ses amismagesenquêtent sur ce qui lui est arrivé W. Cassidy était surveillé par la Technomancie ETC.... [Détails]I - LA PETITE HISTOIRE : Un jour, un employé de Pentex, Irwind Crown, en faisant des études de sols pour trouver d'éventuelles couches de pétrole, tomba sur une cavité étrange qui se révéla être le temple oublié d'un puissant démon/vampire : Gaharan Cromheim. L'entreprise considéra la puissance du lieu et décida d'y rétablir la secte du Démon disparue : la secte Theli (dragon en hébreux ). Le but de celle-ci serait de garder le temple, tout en l'alimentant en énergie négative (sacrifices mensuels ...
Les Changeurs de Formes - La Nation Garou
sur La Lune Rousse au format (1.1 Mo)
Contient : mages...extérieure avec ce qu'est le monde aujourd'hui. Leur quête les ont souvent conduits à fréquenter desMageset a étudié avec eux les concepts de Réalités. La plus part des autres Tribus qui ont quelques... [Détails]Lignée : C'est la forme de naissance d'un Métamorphe. Homidé : Lignée humaine ; les plus nombreux. Lupus : Lignée animale. Métis : Né de deux parents métamorphes ; depuis la Malédiction du Tisserand, ils sont considérés comme une aberration de la nature et souvent tués à la naissance. Certains géniteurs ne se résolvent pas à tuer leur progéniture et l'abandonnent, parfois près d'un caern qui a des chances de l'accepter (généralement enfants de Gaïa). Ceux qui survivent ...