Karkannia
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : maîtrise (12)...Recherche 8+2, Vigilance 8+2. Avantages : Rés Choc et Magie Niv2, Peau de Dragon Niv1, Force Dragon Niv2,Maîtrise(voir compétence), Maître d'arme Poignard, Passe sans faille, Dextérité fulgurante, Attaque... [Détails]ATTENTION ! Ce supplément gratuit pour Anoë L'Âge des Réofs, est exclusivement réservé à l'usage des MJ. Ami joueur, passe ton chemin et confie ce texte à ton MJ préféré (ou pas)... Karkannia : Un supplément de contexte réservé aux MJ, par Jean-Benoît Testart. Ah... Karkannia... Ses poissons, ses poules, ses vaches, ses cochons, ses bjuts, ses délicats ivrognes attablés du soir au matin jetant un systématique regard mauvais à l'étranger de passage pour bien lui faire sentir qu'il n'est pas ...
La secte de Nobale
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : maîtrise (3)...poignards 8+3, cartographie 9, héraldique 9, théologie 5, politique 9, ADC 9+5, Noeufologie 9. Avantages :MaîtriseADC+5,Maîtrisepugilat +3,Maîtriseesquive +5, Résistance choc +3, Résistance Magie... [Détails]Cette aventure, simple dans son déroulement, réservera néanmoins des surprises à des personnages adeptes de la violence. Il s'agit d'une mission tout en psychologie. Ce scénario est directement retravaillé à partir de "L'incrédule" , scénario issu de Méga II le jeu de rôle, édité en Mai-Juin 1986. Il a été écrit par Jean Balczesack, réécrit et adapté par Sébastien Urbanek (avec l'accord de son créateur). Cette aventure est autant destinée à des joueurs débutants comme confirmés, car ce ...
Diplomatie - 2/4 : Voyage voyage
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : maîtrise (2)...10+2, Bouclier 10, Recherche 3, Vigilance 3. Avantages : Squelettique, Destinée Noire, Dégâts Noirs,MaîtriseHache Masse Niv 2, Force Dragon Niv2. Equipement : Armement + objet d'une valeur de 2D6x100... [Détails]Suite au Scénario 1 : "Chasse à l' homme", les Réofs ont été, nous l'espérons, récompensés pour leur résolution de l'affaire. Ils sont accueillis par l'arrangeur qui les invite à une soirée mondaine organisée en leur honneur. Ils pourront, à cette occasion, gagner +1% en Gloire. À la fin de la soirée, l'arrangeur leur demande de venir le retrouver le lendemain pour une autre affaire. Scénario 2 : Le lendemain dans le bureau de l'arrangeur : Les PJs reçoivent une proposition pour escorter ...
L'Expérience d'Azelic
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Contient : maîtrise (2)...Armes de Jet 6, Pugilat 5, Poignards 5. Avantages: +1 Action, Rés Choc +1, Vigueur niveau 1, Berserker,MaîtriseNiv 3 (Vigilance et Haches/masses). Equipement: lance (1D6+14), hache lourde (1D6+20), armure... [Détails]Scénario Anoë pour des personnages débutant leur carrière de Réofs (ou avec peu d‘expérience). Une vieille légende : Cette ancienne légende peut être connue de quelques conteurs versés dans les histoires racontées lors des veillées au coin du feu. Elle est donnée au MJ pour une bonne compréhension de la situation actuelle du village de Trallec. Vint un jour à Trallec, un petit village tranquille et prospère situé au pied des montagnes de Runbourg, un homme aux étranges manières qui était ...