D&D4 : Le Manuel des Joueurs 2
sur Khimaira
Contient : manuel (4)D&D4 : LeManueldes Joueurs 2 post-content'> Un an après le lancement de D&D 4e édition, voici que démarre une nouvelle série de manuels de base avec leManueldes Joueurs II. Plus d’options... [Détails]Un an après le lancement de D&D 4e édition, voici que démarre une nouvelle série de manuels de base avec le Manuel des Joueurs II. Plus d’options, plus d’options, mais aussi plus d’options semble être le concept de cet ouvrage ! Au programme, cinq races, de nouveaux talents, de l’équipement, des rituels... et bien sûr huit nouvelles classes, qui constituent le gros morceau de l’ouvrage. Celles ci, ainsi que certaines des autres options, tournent autour ...
D&D 4 - Le manuel du joueur
sur Le Ludiste
Contient : manuel (3)D&D 4 - Lemanueldu joueur Dungeons & Dragons 4e édition est disponible depuis ce vendredi en boutique. Après un Game Day animé, quelques parties de test et une lecture plus en détails de la bête... [Détails]Dungeons & Dragons 4e édition est disponible depuis ce vendredi en boutique. Après un Game Day animé, quelques parties de test et une lecture plus en détails de la bête, l'impression est étrangement bonne pour un jeu qui change pourtant bon nombre des fondamentaux de D&D. D&D est l'ancêtre des jeux de rôles, et il a fixé une grande partie de la « forme » du JdR tel que nous le connaissons. La majorité des joueurs actuels se sont un jour assis autour d'une table de Donjons, et même les joueurs ...
D&D4 : Le Manuel des Plans
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Contient : manuel (2)D&D4 : LeManueldes Plans post-content'> Ce supplément attaque un très gros morceau de l’univers de D&D. La cosmologie développée autour des plans occupe en effet une place particulière dans... [Détails]Ce supplément attaque un très gros morceau de l’univers de D&D. La cosmologie développée autour des plans occupe en effet une place particulière dans le coeur de nombreux joueurs. Le style très marqué de la gamme Planescape, pour la seconde édition du jeu, en aura fait une marque de fabrique indissociable de D&D. La comparaison avec cet ancêtre n’a cependant pas lieu d’être: ce Manuel des Plans n’a pas la même orientation que Planescape, même si on y retrouve ...
D&D4 - Forces de la Nature
sur Khimaira
Forces de la Nature est le quatrième supplément d’une série offrant de nouvelles options de création de personnages. Après les classes martiales, divines et arcaniques, c’est donc au tour des classes primales de profiter d’un lot de nouveautés. Ces classes ont été introduites avec la source de pouvoir primal dans le Manuel des Joueurs 2. Ce dernier est donc indispensable pour profiter de Forces de la Nature, contrairement aux autres suppléments de la série qui s&rsquo ...Contient : manuel (2)...d’un lot de nouveautés. Ces classes ont été introduites avec la source de pouvoir primal dans leManueldes Joueurs 2. Ce dernier est donc indispensable pour profiter de Forces de la Nature, contrairement... [Détails]D&D4 - Les Secrets des Arcanes
sur Khimaira
Contient : manuel (2)...donc cinq classes de personnages, au lieu de quatre pour l’Art de la Guerre, deux provenant duManueldes Joueurs, deux duManueldes Joueurs 2 et une du Guide des Joueurs des Royaumes Oubliés. Il... [Détails]Les Secrets des Arcanes est aux lanceurs de sorts ce que l’Art de la Guerre était aux classes martiales, un compendium de nouvelles options pour diverses classes de personnages. Commençons par éjecter un sujet qui tient ? coeur aux détracteurs habituels de D&D : oui, il s’agit encore d’un supplément d’options techniques. Oui, la 4e édition de D&D cumule déj? trop de ces suppléments et peine ? décoller, la faute ? l’absence de développements sur ...
D&D4 ? Intervention Divine
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Contient : manuel (2)...arcaniques, il s’intéresse cette fois aux classes divines, avec le Paladin et le Prêtre, issu du premierManueldes Joueurs, et le Vengeurs et l’Invocateur, présentés dans leManueldes Joueurs... [Détails]Intervention Divine est le troisième et dernier supplément d’options de classe ? paraitre. Après les classes martiales et arcaniques, il s’intéresse cette fois aux classes divines, avec le Paladin et le Prêtre, issu du premier Manuel des Joueurs, et le Vengeurs et l’Invocateur, présentés dans le Manuel des Joueurs 2. Comme les précédents suppléments du genre, il offre un chapitre pour chacune de ces classes, avec une ou deux options de création et de nouveaux pouvoirs ...
D&D4, le player's hanbook
Contient : manuel...retour sur le nouveau Player's Hanbook. Super Fighter et Bat Rogue : Presque 200 des 320 pages de cemanuelsont consacrés aux options des personnages (entre la descriptions des races, des classes et de... [Détails]Plus c'est la même chose et plus sa change. Dungeons & Dragons est de retour avec une quatrième édition qui était censé foutre un bon coup de balais dans le bordel qu'était devenue la 3.x. Alors parie tenue? Il semblerait que oui à mon humble avis, en tout cas, c'est bien la première fois que je me tape un bouquin de règles cover to cover sans me faire chier, en prenant même plaisir à lire la description des divers pouvoirs et options en imaginant déjà les combos de la mort que pourront me sortir ...
Les écailles n'ont pas la côte
Contient : manuel...niveau 1 ?!' De mon côté de l'écran, les choses ont été simples et jouissives à gérer : je n'ai ouvert leManueldes Joueurs que 3 fois en 6 heures, pour y trouver très vite ce que je cherchais. Les pouvoirs... [Détails]Le week-end dernier, j'ai enfin pu tester D&D4, en maîtrisant le scénario du livre du Meneur de Jeu : la bastide des kobolds. Même si l'aventure ne brille pas par son originalité (c'est un dungeoncrawl des plus basiques), nous avons passé un très bon moment, un 'moment' de 6 heures pour arriver à nettoyer l'ensemble du donjon de ses habitants kobolds et à se faire le boss de fin, un jeune dragon blanc ! Bref, les écailles ont volé. J'avais pour l'occasion préparé des pré-tirés, ceux disponibles ...