Kuro - Makkura
sur Le Ludiste
Contient : mensonges...avez trop lu Patient 13. Pas question d'en dire plus sur ce scénario, où faux semblants, flash-backs etmensongestissent un piège mortel autour des héros. Dans une ambiance de fin du monde, Kami place... [Détails]Kuro, dès sa parution, devait s'organiser en deux volets. Le premier, lancé par le livre de base, propose un jeu de rôles d'anticipation japonaise bien ficelé et reposant surtout sur le dépaysement et l'ambiance. Le second volet, Kuro Tensei, devait proposer « autre chose » aux joueurs. Une exploration plus profonde de l'aspect héroïque et mythique du cadre de jeu. Bien sûr, comme avec tous les projets dans ce genre, la crainte fut grande de voir l'attente s'éterniser. Autre sujet d'inquiétude ...