Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : mentale (3)... Niveau 4, Mission, Modification de mémoire, Confusion, Peau de pierre ; Niveau 5, Domination, Brumementale. Att : +4-1 dague dommages D4-2 - critique 19-20. Tactique : si sur ses gardes utilise en priorité... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Freedom !
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Contient : mentale (2)...de +4 au score d'apparence. Les halfelins bénéficient d'un +2 au score d'apparence. Chapitre 3 : Santémentale. Le personnage possède désormais un score de SAN, santémentale. Ce score est égal au JS Volonté... [Détails]Synopsis : Ce scénario est conçu pour des personnages de bas niveaux. Il se passe à la Forge de l'Ombre. Il implique que les personnages soient esclaves dans la cité, mais aient une certaine liberté de mouvement. Idéalement ce sont des transporteurs de vivres entre Cruach Emyn et Tarish. Bien que lourdement cerné par la garde, il n'en reste pas moins que les vivres sont de moindres importances que le minerai, aussi la garde est elle moins vigilante. Les Hommes fort servent à tirer de lourds chariots ...
Tatouages et rituels Dorns
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Contient : mentale...paralysie et au sommeil magique, ainsi qu'un +2 aux JS visant à éviter les effets des sorts de coercitionmentale. Tatouage du Châtiment. 1x/ Jr le personnage peut effectuer une attaque bénéficiant d'un... [Détails]Cette forme de magie primitive, consiste à fixer l'essence de l'Arcanum et du combat dans le corps, ceci aux moyens de rituels. D'une efficacité redoutable, certains peuples tels les Dorns utilisent ce type de magie. La marque du temps ne vient en rien altérer la puissance, mais tandis que le corps gagne en pouvoir, l'esprit sombre peu à peu dans la folie. L'avantage de cette magie est qu'elle est indétectable par les Astyrax. Chaque rituel se passe sous une conjonction planétaire spécifique ...
Rage
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Contient : mentale...posséder qu'une à la fois, mais lorsqu'il y arrive, il peut tenter de contrôler les autres par coercitionmentale. Son plan se déroule en plusieurs phases. Les animaux alentours, lui servent de garde pour... [Détails]Pré-introduction : Ce 2éme module suit la le premier Opus de Fire & Ice , Ce dernier peut être joué individuellement de la campagne Fire & Ice, il demandera tout de même quelques remaniements, mais d'ordres mineurs. Ce scénario ne suit absolument pas la trame principale de F&I, il n'est qu'un aparté (très court qui plus est) permettant aux personnages de se changer les idées. Synopsis. Ce scénario est prévu pour un groupe de personnages de niveaux 8 à 10. L'action se déroule ...
Les Maîtres des meutes obscures
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Contient : mentale...les privilèges de cette classe sans perdre peu à peu les derniers lambeaux de conscience et de santémentale. L'Ordre des Meutes Obscures connaît plusieurs couvents, essentiellement dans la partie nord... [Détails]Toujours plus loin dans la décadence et la déchéance, de zélés serviteurs d'Izrador tentent de repousser les frontières de l'innommable de l'indicible, les Maîtres des meutes obscures 1,2. « Glissés entre les ombres mouvantes de quelques pins chargés de neige, nous observions la procession étrange des Maîtres drapés de fourrures de bêtes. Autour du petit groupe armés de scalpels et de pinces chirurgicales, un cercle d'élèves clamait un long rituel en une langue que nul parmi nous ne pouvait ...
Scarecrow
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Contient : mentale...retrouve sous l'équivalent du sort confusion. N'oubliez pas que la perte de Sagesse influe sur la Santémentale- SAN - du personnage en réduisant de fait cette dernière. Quand au chien, un bon coup suffit... [Détails]Synopsis : Ce scénario est conçu pour des personnages de bas niveaux. Il se passe dans les alentours de la Forge de l'Ombre. Il implique que les personnages soient en fuite avec au fesse une patrouille Orque plus puissante qu'eux en nombre. Je profite de ce scénario pour utiliser le système présenté dans Freedom, à savoir la conversion et deux ou trois autres règles. Ne vous étonnez donc pas de l'absence de points de vie par exemple. Restera aux MJs puristes à les rajouter. Ce scénario à pour ...