Fiche récapitulative de combat et de magie
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Contient : métamorphose (2)...OBLIGATOIRE ENTRE ETRES VIVANTS OU MATIERE INERTE/OBJET) : 1) Altération : NS 3 (banale) ; NS 5 (mineure). 2)Métamorphose: NS 10 (majeure), NS 15 (radicale). Le NdC de la forme doit être fixé. 3) Transmutation... [Détails]Résumé des tactiques de combat et des modes de magie. TACTIQUES D'ATTAQUE : - Corps à corps : (IC + comp.) - (IC + comp.) - Distance : IC + comp. Pas de DIF d'opposition. - Désarmement : (IC + comp. - 5) - (IC + comp.) Si succès : (FOR x 2) - (FOR/DEX + comp.) - Feinte : (INT + comp.) - (INT + comp.) Pas de défenses possibles. - Saisie : (IC + comp.) - (IC + comp.) Entraîne une opposition active. - Étreinte (ou clef) : Saisie préalable. Cas d'opposition active. - Projection : Saisie ...
Alerte !
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INTRODUCTION : Cadre : complexe archéen oublié, quelque part sous un désert... Matériel nécessaire : Livre de base (T), éventuellement le Guide des sphères (GdS) et les Secrets du Faucheur (SF). Nombre de joueurs : 4 à 7 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés, fournis dans les Aides de jeu. Format : court (4 heures chrono). But du scénario : découvrir un des aspects du passé de Talislanta, avant le Grand Désastre (une piste sur l'origine du peuple Affranchi, des connaissances ...Contient : métamorphose (2)...Gabarit : T (6 m, 800 kg). Modes d'attaque : pseudopodes (ID 7 + 15). Bec (ID 5 + 15). Voir Talent deMétamorphose. TALENTS : Déplacement surnaturel : Les allures de déplacement de l'Extérieur (en m/rd... [Détails]